A última etapa da Grande Eleição da Década ficou no ar durante cinco dias, garantindo, com folga, o recorde de votos: 728, quase o dobro do ano com mais votos. Assim, a eleição que teve início no primeiro dia de dezembro se concluiu, ordenando os 20 títulos que passaram pelo filtro das dez etapas preliminares e duas semifinais. Para a finalíssima, a novidade é que o resultado era secreto, ou seja, ninguém podia ver as parciais, para evitar campanhas e truques que favorecessem qualquer título. Também reforcei as medidas de segurança para evitar que alguém enviasse votos repetidamente. O objetivo era garantir o resultado mais espontâneo possível, e acho que isso aconteceu, embora algumas tendências anteriores tenham se confirmado. Sem mais, portanto, conheça o resultado da última etapa da Grande Eleição da Década:
Melhores da Década: Resultado Final
| Jogo | Votos | Percentual |
| 1 | Shadow of the Colossus (SCEA, PS2, 2005) | 81 | 11,1% |
| 2 | Super Mario Galaxy (Nintendo, Wii, 2007) | 71 | 9,8% |
| 3 | Metal Gear Solid 3: Snake Eater (Konami, PS2, 2004) | 43 | 5,9% |
| 4 | God of War (SCEA, PS2/PS3, 2005) | 42 | 5,8% |
| 5 | Final Fantasy X (Square EA, PS2, 2001) | 41 | 5,6% |
| 6 | Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots (Konami, PS3, 2008) | 40 | 5,5% |
| 7 | Half-Life 2 (Vivendi, 360/PC/PS3, 2004) | 40 | 5,5% |
| 8 | Grand Theft Auto IV (Rockstar, 360/PC/PS3, 2008) | 37 | 5,1% |
| 9 | Uncharted 2: Among Thieves (SCEA, PS3, 2009) | 37 | 5,1% |
| 10 | Resident Evil 4 (Capcom, GC/PC/PS2/Wii, 2005) | 34 | 4,7% |
| 11 | The Legend of Zelda: The Wind Waker (Nintendo, GC, 2003) | 33 | 4,5% |
| 12 | God of War II (SCEA, PS2/PS3, 2007) | 30 | 4,1% |
| 13 | Chrono Cross (Square EA, PS1, 2000) | 30 | 4,1% |
| 14 | Kingdom Hearts II (Square Enix, PS2, 2006) | 29 | 4,0% |
| 15 | Final Fantasy XII (Square Enix, PS2, 2006) | 27 | 3,7% |
| 16 | Metroid Prime (Nintendo, GC/Wii, 2002) | 27 | 3,7% |
| 17 | BioShock (2K Games, 360/PC/PS3, 2007) | 25 | 3,4% |
| 18 | Okami (Capcom, PS2/Wii, 2006) | 23 | 3,2% |
| 19 | Braid (Number None, 360/PC/PS3, 2008) | 20 | 2,7% |
| 20 | ICO (SCEA, PS2, 2001) | 18 | 2,5% |
Portanto, o magnum opus de Fumito Ueda, Shadow of the Colossus, é o jogo da década, segundo o colégio eleitoral virtual que se envolveu no processo. O jogo de PlayStation 2 de 2005 foi o tempo todo seguido muito de perto por Super Mario Galaxy, a mais refinada incursão 3D do herói da Nintendo. Mas, enquanto as duas primeiras posições se configuraram claras logo nas primeiras dezenas de votos recebidos, a terceira posição foi disputadíssima e mudou de mãos inúmeras vezes ao longo da votação. Ao final, cinco jogos ficaram muito próximos da conquista, em uma faixa de apenas quatro votos de diferença. Sobressaiu-se Metal Gear Solid 3: Snake Eater (melhor da série, na minha opinião), apenas um voto na frente de God of War, que, por sua vez, ficou um voto além de Final Fantasy X; abaixo do trio, empatados, Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots e Half-Life 2 – e o critério para resolver os recorrentes empates desta final foi a classificação geral obtida pelos títulos na primeira parcial, ao fim das dez primeiras etapas (ordenados pelo critério de paridade, que explico mais abaixo).
Algumas anomalias chamam a atenção. Final Fantasy X, por exemplo, havia empatado em primeiro lugar com Shadow of the Colossus na semifinal dos anos ímpares – o que reforça minha suspeita de que alguém tenha trapaceado para favorecê-lo. Na mesma semifinal, God of War II havia ficado na frente do primeiro, e agora o original ficou bem acima. O mesmo aconteceu com MGS3 e MGS4 na semifinal dos anos pares. ICO, que havia se destacado na semifinal, ficou agora em último lugar (mas último lugar dos 20 melhores, lembremos). As diferenças indicam que os resultados, claro, podem sofrer com tendências adaptativas quando as parciais são reveladas, e que esta final, com resultado secreto, pode mesmo ter transcorrido mais espontaneamente. Para efeitos de comparação, seguem os resultados das etapas semifinais:
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