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    Este es un blog sobre el estilo de vida de jugador, que entiende el estilo de los videojuegos como una forma de arte, cultura, negocios y entretenimiento, el estilo del que juega, pero sobre todo aquellos que piensan que los juegos, el estilo de los que tomaron jugador, y nadie lo ve como el escapismo, sino un complemento a todos los demás aspectos y las aspiraciones de su existencia pacífica revuelta. Espere temas filosóficos, amenidades, discusión, controversia, juicio, todo esto y nada de eso también. Por último, los jugadores viven estilo de vida y venir aquí a hablar de ello.
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Análisis: Resonancia del Destino (PS3, 360)

Publicado por Shiv el 5 de junio de 2010 a las 14:21 Imprima esta postagem Imprimir este mensaje

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Resonancia del Destino

Un juego de rol difícil de seguir, pero lleno de buenas ideas

Sistema: PlayStation 3, Xbox 360
Producción: Sega
Desarrollador: tri-Ace
Fecha de lanzamiento: 16 de marzo 2010 (EE.UU.)
Más información: http://www.sega.com/rof/ (en Inglés)

Es importante resonancia del Destino es el desarrollador del juego primero tri-Ace no se debe entregar por Square Enix. El estudio cerró un acuerdo de publicación con Sega, alegando que el productor estaba más abierto a nuevas ideas que su compañero sentimental. También es notable el posicionamiento del juego en el calendario de lanzamientos, pegado a la sobreproducción de Final Fantasy XIII . Muestra un mejor contraste entre los dos títulos: mientras que el popular RPG de Enix accesibilidad Plaza de búsqueda y abandona las convenciones del género, la nueva creación de la prensa hacia el interior de tri-Ace y extrapola los elementos que han contribuido al cierre de los juegos de rol en un círculo restringido de amantes.

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Comentario: Final Fantasy XIII (PS3, 360)

Publicado por Shiv el 30 de mayo de 2010 a las 16:07 Imprima esta postagem Imprimir este mensaje

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Final Fantasy XIII

Padres e intransigente, el exceso de producción de la última se desarrolla JRPG

Sistema: PlayStation 3, Xbox 360
Producción: Square Enix
Desarrollador: Square Enix
Fecha de lanzamiento: 09 de marzo 2010 (EE.UU.)
Más información: http://www.finalfantasyxiii.com/ (en Inglés)

Hubo un momento en que el mercado de los juegos era más simple. Nintendo y Sega era de videojuegos, los juegos no necesitan parches y era sinónimo de Final Fantasy RPG. Cada nuevo episodio de la plaza se celebró y se pasa a dictar las normas para su género de los juegos. Pero no la recién estrenada "Final Fantasy XIII, la sobreproducción y la marca número uno en la actual generación de consolas, con el mismo confort.

Recientemente, los diversos géneros de juegos han sido interpenetrados y las múltiples culturas de experiencias de entretenimiento digital que se intercambian. Relativizada, las obras son objeto de debates de fondo estético y estructural, y aquellos que se aferran tenazmente a los conceptos anticuados de sus heridas históricas expuestas. Los juegos de rol japoneses o JRPGs, género practicado y perfeccionado por Final Fantasy, son estigmatizados por la persistencia de personajes estereotipados, clichés narrativos, progresión lineal, mecánico, pagos sesiones complicada y agotadora progreso.

Las diferencias culturales son a menudo ignorados en estos debates, y las críticas son en gran parte motivada por la migración de los juegos de rol de ordenador para las islas, una consecuencia de la disminución del mercado de juegos para PC. Capitaneado por el BioWare (Mass Effect, Dragon Age: Origins) y Bethesda (Elder Scrolls IV: Oblivion, Fallout 3) esta familia de WRPGs (Western juegos de rol, juegos de rol o el oeste) ha florecido en las nuevas plataformas y más influenciados diseñadores y críticos.

En este contexto, Final Fantasy XIII tiene mucho que demostrar. La serie ha sido siempre el epitome del JRPG, sinónimo de destreza tecnológica, una mezcla de apego y el desprecio por las convenciones de la parte oriental del género. Después de un período de desarrollo de más de cuatro años, el decimotercero debut numeradas título en una generación que ya no es tan receptiva a sus idiosincrasias de edad, y todavía tiene la responsabilidad de superar un predecesor que resuelve casi todas las denuncias contra su clásico pedigrí .

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Comentario: Mega Man 10 (PSN, XBLA, WiiWare)

Publicado por Shiv el 22 de mayo de 2010 a las 16:14 Imprima esta postagem Imprimir este mensaje

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Mega Man 10

Retro Manifiesto, edición revisada y ampliada

Sistema: PlayStation 3 (PSN) / Xbox 360 (XBLA) / Wii (WiiWare)
Producción: Capcom
Desarrollador: Inti Crea
Fecha de lanzamiento: 01 de marzo 2010 (WiiWare, EE.UU.)
Más información: http://megaman.capcom.com/10/ (en Inglés)

Cuando Capcom anunció Mega Man 9, con un estilo que imita la era de 8-bits, el público se dividió entre los indecisos moderna curiosos y nostálgicos. La empresa alegó la búsqueda de determinado grado de pureza que figuran en los primeros juegos de la serie, sobre todo en Mega Man 2, considerada el ejemplo más brillante de la parte clásica. Para ello, las tecnologías de depurado, recursos y niveles de complejidad introducida en las dos generaciones posteriores y producido como un juego de NES.

El comunicado de la interrogó acerca de la importancia del contenido de los medios en un sector tan concentrado en la forma, y propuso el reto de limitar la tecnología, en marcado contraste con los éxitos de taquilla impulsada por los millonarios presupuestos y teraflops de procesamiento. La respuesta fue un manifiesto minimalista disfrazado de un producto retrógrada: Mega Man 9 se benefició de una fase de diseño sofisticado, un juego meticuloso y recursos contemporáneos, como las repeticiones y clasificaciones en línea y el método actual de distribución del juego a través de digital.

No fue una acción aislada de Capcom, llegando a ser casi como un movimiento retroactivo (vienen a la mente de Contra 4, la serie de Konami de renacimientos, Retro Juego Challenge, y atrevido menos, New Super Mario Bros.) .. Y ahora que el factor de la nostalgia no es distintivo y que Capcom ha vuelto a descubrir la esencia perdida, ¿cuál es el papel inevitable de Mega Man 10? Canjear otra tradición de la compañía - para sacar provecho de sus nombres más famosos a las secuencias.

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Play-Asia ineludible de descuento

Publicado por Shiv el 4 de enero de 2010 a las 20:12 Imprima esta postagem Imprimir este mensaje

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El Play-Asia deberían estar haciendo un saldão, no es posible. Tomando una mirada casual en la tienda, me decidí a buscar en la sección de oferta y encontró varios artículos a precios tan acogedor. Puesto que hay un montón de basura, decidí para filtrar las ofertas, y recomendar que la lista de abajo. No sé cuánto tiempo los puntos se descontarán, entonces es mejor tomar ventaja pronto. ^ _ ~

PSP

Jeanne D'Arc : 12,90 USD EE.UU.

God of War: Chains of Olympus (Greatest Hits) : 14,90 dólares EE.UU.

Metal Gear Solid: Portable Ops Además : 17,90 dólares EE.UU.

Mega Man Maverick Hunter X : $ 19.90

Calle Fighter Alpha 3 MAX : 24,90 dólares EE.UU.

PlayStation 3

Star Wars: The Force Unleashed : 24,90 dólares EE.UU.

MotorStorm (Greatest Hits) : 24,90 dólares EE.UU.

Ninja Gaiden Sigma (Greatest Hits) : 24,90 dólares EE.UU.

Xbox 360

Too Human : 14,90 dólares EE.UU.

Mass Effect : $ 19.90

Tomb Raider: Anniversary Edition : 24,90 dólares EE.UU.

Lost Planet: Extreme Condition (Edición Coleccionista) : 24,90 dólares EE.UU.

Nintendo DS

Ninja Gaiden: Dragon Sword : 17,90 dólares EE.UU.

PlayStation 2

Okami (Greatest Hits) : 12,90 dólares EE.UU.

Onimusha 2: Samurai's Destiny : 12,90 dólares EE.UU.

Onimusha 3: Demon Siege : 12,90 dólares EE.UU.

Devil May Cry 3 Special Edition (Greatest Hits) : EE.UU. $ 14.90

Art of Fighting Anthology : 14,90 dólares EE.UU.

Fatal Fury: Battle Volumen 1 Archivo : 14,90 dólares EE.UU.

Street Fighter Aniversario Colección : 17,90 dólares EE.UU.

The King of Fighters '98 pareja perfecta : $ 19.90

Final Fantasy X (Greatest Hits) : 24,90 dólares EE.UU.

De Final Fantasy XII (Greatest Hits) : 24,90 dólares EE.UU.

Kingdom Hearts II (Greatest Hits) : 24,90 dólares EE.UU.

Resident Evil 4 (Greatest Hits) : 24,90 dólares EE.UU.

Street Fighter Alpha Anthology : 24,90 dólares EE.UU.

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"Mai, quiero cuidar de tu trasero" o las travesuras de Brasil de SNK

Publicado por cuchillo el 3 de enero de 2010 a las 23:53 Imprima esta postagem Imprimir este mensaje

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Fatal Fury 3, um jogo de belos visuais e frases estranhas...

Fatal Fury 3, un juego con imágenes hermosas y frases extrañas ...

1995 fue un año de los juicios por SNK. La compañía produjo el inusual Reino Salvaje y cambió radicalmente dos de su serie con los tradicionales III y Samurai Shodown Fatal Fury 3. Este último fue el primer título de Neo Geo para superar la velocidad de 250 megabits de datos, llevando el total a 266 Mb - antes que él, era el más grande Samurai Shodown II con 202 Mb, y el siguiente disco fue el tirador Pulstar, con 305 Una gran cantidad de MB de memoria para el momento en que se utiliza para rehacer completamente el aspecto después de la Furia excelente Fatal Especial (actualización de Fatal Fury 2), lo que demuestra la audacia de SNK y lo comparamos con la empresa que se recicle el sprites año tras año más tarde. Por supuesto, el tamaño de la tarea, como sucede a menudo, se comprometió el tamaño del elenco de 15 personajes de Fatal Fury Especial, se trasladó a 10 luchadores seleccionables y tres cabezas. Otro audaz: sólo cinco de ellos eran conocidos. De los novatos, algunos se destacan más en el futuro, como Blue Mary y Ryuji Yamazaki. El sistema de juego también fue noticia, cómo controlar la altura del salto, tres planes de acción, defensa aérea, los combos botón y la evaluación del desempeño al final de cada ronda.

En este momento, la compañía tenía una oficina en nuestro país. Todavía recuerdo algunos de los aspectos más destacados jugadores en mi tiempo de la revista fueron las visitas a Brasil de SNK en el barrio de Jabaquara aquí en Sao Paulo. Y la compañía invirtió fuertemente en su operación en Brasil, con la liberación simultánea de los juegos, la presencia oficial de la consola Neo Geo CD, campañas de marketing en revistas (como yo les quería transmitir también el divertido comercial japonés ) y una importante participación en eventos como Salex y UD. Además, la mayoría de juegos para los portugueses fue localizado - aunque fueran las traducciones de la SNK típica, conocida por sus errores y meteduras de pata. Que he oído, no sé dónde, no sé cuando, que las traducciones se hicieron en la sede de la compañía de Osaka, pero esto no sería una excusa para las frases hilarantes en Inglés y Portugués .

El otro día, hablando con Amer acerca Engrish y similares, me acordé de una frase de Fatal Fury 3 que me escandalizó. Ese año de 1995, un amigo tenía una Neo Geo CD, y curtíamos muy nuevo. Tratar de acabar con todos los personajes, después eligió la Shiranui Mai, y llegar a la cabeza Chonshu Jin (para los que todavía no sabemos, o que aún no cree que él es un hombre), he aquí, el oponente diminutivo dice "Mai, permítanme cuidar de su culo. " Para recordar el momento y compartir las frases inusuales, he decidido jugar el clásico de nuevo, y yo reproducir los resultados de esta aventura cómica.

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Lo mejor de la década: los resultados finales + 200 mejores de la década de 2000

Publicado por cuchillo de 30 de diciembre 2009 a las 12:06 am Imprima esta postagem Imprimir este mensaje

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Paso 01: 2000 | Paso 02: 2001 | Paso 03: 2002 | Paso 04: 2003 | Paso 05: 2004 | Paso 06: 2005 | Paso 07: 2006 | Paso 08: 2007 | Paso 09: 2008 | Paso 10: 2009 | Resultado parcial | Semifinal 1: Parejas Años | Semifinal 2: años impares | Final: Decenio Final de Resultados |

La última etapa de la elección de los Grandes del Decenio estaba en el aire durante cinco días, asegurando, con mucho, el registro de votos: 728, casi el doble del año con más votos. Por lo tanto, la elección que se inició en el primer día se celebró en diciembre, ordenando 20 títulos que han pasado por el filtro de las diez etapas preliminares y semifinales dos. Para la grabación, la novedad es que el resultado era secreta, es decir, nadie podía ver el parcial y trucos para evitar las campañas que promuevan cualquier título. Además de reforzar las medidas de seguridad para evitar que alguien envíe votos en varias ocasiones. El objetivo era asegurar el resultado puede ser más espontáneo, y creo que paso, aunque algunas de las tendencias anteriores se han confirmado. Sin más, por lo tanto, conocer los resultados de la fase final de la elección de los Grandes de la década:

Resultados de la Mejor de la Década: Final

Juego Votos Porcentaje
1 Shadow of the Colossus (SCEA, PS2, 2005) 81 11,1%
2 Super Mario Galaxy (Nintendo, Wii, 2007) 71a 9,8%
3 Metal Gear Solid 3: Snake Eater (Konami, PS2, 2004) 43 5,9%
4 God of War (SCEA, PS2/PS3, 2005) 42 5,8%
5 Final Fantasy X (EA Square, PS2, 2001) 41 5,6%
6 Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots (Konami, PS3, 2008) 40 5,5%
7 Half-Life 2 (Vivendi, 360/PC/PS3, 2004) 40 5,5%
8 Grand Theft Auto IV (Rockstar, 360/PC/PS3, 2008) 37 5,1%
9 Uncharted 2: Among Thieves (SCEA, PS3, 2009) 37 5,1%
10 Resident Evil 4 (Capcom, GC/PC/PS2/Wii, 2005) 34 4,7%
11 The Legend of Zelda: The Wind Waker (Nintendo, GC, 2003) 33 4,5%
12 God of War II (SCEA, PS2/PS3, 2007) 30 4,1%
13 Chrono Cross (EA Square, PS1, 2000) 30 4,1%
14 Kingdom Hearts II (Square Enix, PS2, 2006) 29 4,0%
15 Enix Final Fantasy XII (Square, PS2, 2006) 27 3,7%
16 Metroid Prime (Nintendo GC / Wii, 2002) 27 3,7%
17 BioShock (2K Games, 360/PC/PS3, 2007) 25 3,4%
18 Okami (Capcom, PS2/Wii, 2006) 23 El 3,2%
19 Braid (Ninguno, 360/PC/PS3, 2008) 20 2,7%
20 ICO (SCEA, PS2, 2001) 18 2,5%

Por lo tanto, la obra magna de Fumito Ueda, Shadow of the Colossus es el juego de la década, de acuerdo con el colegio electoral virtual que estuvo involucrado en el proceso. El juego de PlayStation 2 de 2005 fue el momento seguido muy de cerca por Super Mario Galaxy, el héroe 3D raid más refinados de Nintendo. Pero mientras las dos primeras posiciones son en forma clara en los diez primeros de votos recibidos, la tercera posición ha suscitado intensos debates y cambió de manos varias veces durante la votación. Por último, cinco partidos fueron muy cerca de ganar, con un rango de apenas cuatro votos. Se destacó Metal Gear Solid 3: Snake Eater (el mejor de la serie, en mi opinión), sólo un voto ante Dios de la Guerra, que a su vez, fue un voto, además de Final Fantasy X, por debajo del trío, ensartadas Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots y Half-Life 2 - y la discreción para resolver el recurrente señala este fue la clasificación general final obtenida por los títulos en la primera parte, después de los primeros pasos de los diez (ordenados por el criterio de paridad, la cual explique más abajo).

Llame la atención sobre algunas anomalías. Final Fantasy X, por ejemplo, había empatado en el primer lugar con Shadow of the Colossus en la semifinal de los años impares - lo que refuerza mi sospecha de que alguien ha engañado para fomentarlo. En la semifinal misma, God of War II había estado frente a la primera, y ahora era muy superior al original. Lo mismo ocurrió con MGS3 y MGS4 en la semifinal de los años pares. ICO, que se había destacado en la semifinal, ahora en el último lugar (pero el último lugar de los 20, recuerda). Las diferencias indican que los resultados, por supuesto, puede sufrir cuando las tendencias de adaptación parcial se revelan, y que el resultado final para el secreto, incluso ha pasado más de forma espontánea. En comparación, los resultados, siga los pasos semifinales:

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Lo mejor de la década, Repetir! ¿Cuál es el mejor juego de la década de 2000?

Publicado por Shiv el 17 de diciembre de 2009 a las 22:34 Imprima esta postagem Imprimir este mensaje

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Por último, llegamos a la repetición de la Gran Elección del Decenio. Después de 12 pasos, consiguió la mayoría de votos a favor, 20 partidos que compiten por el título de mejor juego de la década. Mira la lista cuidadosamente y elegir sabiamente, porque son sólo tres opciones para votar. Cabe señalar que más medidas restrictivas para evitar favorecer a algunos trucos de ese juego, y ahora el resultado parcial no parece aumentar la expectación.

La encuesta final que permanecerá abierta hoy y hasta la tarde del día 23, cuando está cerrado y reveló el resultado. Diaria, publicará tweets instando a la gente a votar. Usted puede ayudar a través de la difusión y juntos elegir el juego de la década. Cierre con el lema: votar, divulgar y esperar el resultado!

Paso 01: 2000 | Paso 02: 2001 | Paso 03: 2002 | Paso 04: 2003 | Paso 05: 2004 | Paso 06: 2005 | Paso 07: 2006 | Paso 08: 2007 | Paso 09: 2008 | Paso 10: 2009 | Resultado parcial | Semifinal 1: Parejas Años | Semifinal 2: años impares | Final: | Decenio Resultado Final

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Lo mejor de la década, Semifinal 2: Juegos de los años impares

Publicado por Shiv el 15 de diciembre de 2009 a las 22:11 Imprima esta postagem Imprimir este mensaje

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La primera semifinal de la Elección de los Grandes del Decenio, y sólo los conjuntos de años pares, incluso, llegó a su fin. Antes de comenzar la grabación, los voy a hacer una nueva entrada con algunos datos sobre esta fase de clasificación, pero ahora ocupan la segunda semifinal, con los juegos más valorados en los años impares. De nuevo, el golpe es duro, ya que, entre los candidatos es sólo la flor y nata de la década, y el dilema es cruel con algunas reuniones en la misma encuesta: Modern Warfare 1 o 2?, God of War I o II?, ICO o Sombra del coloso? Piense en ello, porque sólo son tres opciones.

Recuerde: esta encuesta estará abierta hoy y hasta la noche del jueves, marzo 17/12. Luego alzó el top 10 de cada semifinal para formar la final, que comienza el viernes, marzo 18 / 12, y permanecerá abierta para la votación hasta 23 días, el establecimiento de los mejores juegos de la década antes de Navidad. Así que voto, seguimiento y difusión de!

Paso 01: 2000 | Paso 02: 2001 | Paso 03: 2002 | Paso 04: 2003 | Paso 05: 2004 | Paso 06: 2005 | Paso 07: 2006 | Paso 08: 2007 | Paso 09: 2008 | Paso 10: 2009 | Resultado parcial | Semifinal 1: Parejas Años | Semifinal 2: años impares | Final: Decenio | Resultados de la final

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Lo mejor de la década, Semifinal 1: Juegos de la numeración años pares

Publicado por Shiv el 14 de diciembre de 2009 a las 04:13 am Imprima esta postagem Imprimir este mensaje

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Se completó la primera fase de la Gran Elección del Decenio, la definición de los mejores juegos de cada década. Para conmemorar el hito, preparó una fiesta de estadísticas que no se puede perder. Ahora, continuando con la elección, tenemos la primera semifinal (dos), con sólo los cuatro primeros títulos de cada par de años. Para crear dilemas, hay reuniones de varios episodios de Final Fantasy, Grand Theft Auto, Kingdom Hearts y Metal Gear Solid. Si era difícil elegir sólo tres, ahora se convirtió en una tortura!

El objetivo de las semifinales es filtrar los mejores juegos que se juegan en la gran final. Esta encuesta estará abierta hoy hasta la noche del martes, marzo 15/12, y luego comienza la otra semifinal, que también estará disponible durante dos días. La reproducción se iniciará el viernes, marzo 18 / 12, y permanecerá abierta para la votación hasta 23 días, el establecimiento de los mejores juegos de la década antes de Navidad. Así que voto, seguimiento y difusión de!

Paso 01: 2000 | Paso 02: 2001 | Paso 03: 2002 | Paso 04: 2003 | Paso 05: 2004 | Paso 06: 2005 | Paso 07: 2006 | Paso 08: 2007 | Paso 09: 2008 | Paso 10: 2009 | Resultado parcial | Semifinal 1: Parejas | Años Semifinal 2: años impares | Final: Decenio | Resultados de la final

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Lo mejor de la década: parcial y estadísticas

Publicado por Shiv el 14 de diciembre de 2009 a las 3:45 am Imprima esta postagem Imprimir este mensaje

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Y llegamos al final de la primera fase de la elección de los Grandes del Decenio y terminó la votación de los diez años que hacen que este período histórico. Continuando, con dos semifinales, que dará lugar a la repetición, pero en primer lugar, echemos un vistazo más profundo en los números de esta primera fase. 10 años fueron 200 los nominados y los votos recibidos en 2919 en 13 días. Cómo me gustan las estadísticas y rankings, veamos algunos datos que he preparado.

Lo Mejor de la Década Mayor: Juegos clasificado

Juego Votos
1 Shadow of the Colossus (SCEA, PS2) 59
2 Metal Gear Solid 3: Snake Eater (Konami, PS2) 56
3 God of War (SCEA, PS2) 53
4 Super Mario Galaxy (Nintendo Wii) 51
5 ICO (SCEA, PS2)
Chrono Cross (Plaza de EA, PS1)
45

Al final de esta primera fase, Shadow of the Colossus, la obra de Fumito Ueda, terminado con la mayoría de los votos, seguido de cerca por la obra magna de Hideo Kojima, Metal Gear Solid 3: Snake Eater. No muy lejos están de God of War "y" Super Mario Galaxy. Estaban empatados en la quinta posición del ICO, el precursor de Shadow of the Colossus, y Chrono Cross. prevaleció plataformas de Sony, con cuatro lugares ocupados por el PS1 y PS2, Wii era el único sistema que no sean Sony entre las cinco primeras posiciones en esta categoría. Sólo un recordatorio: estos y los siguientes resultados son más que la suma de la primera fase, no el resultado final, tenemos todavía, como he dicho, dos semifinales para reducir los candidatos y una reproducción. Continuar con el análisis de las encuestas de diez años.

Lo Mejor de la Década: Juegos con el mayor porcentaje

Juego Porcentaje
1 Shadow of the Colossus (SCEA, PS2) 22,3%
2 God of War (SCEA, PS2) 20,1%
3 Metal Gear Solid 3: Snake Eater (Konami, PS2) 19,6%
4 Super Mario Galaxy (Nintendo Wii) 18,1%
5 Uncharted 2: Among Thieves (SCEA, PS3) 17,2%

Con este nuevo parámetro, los cambios de clasificación ligeramente. Aquí la lista de los juegos con el mejor porcentaje en sus últimos años, que también tiene en cuenta el total de votos recibidos en la encuesta de cada año, proporcionando así un índice más preciso para la clasificación. Shadow of the Colossus se mantuvo en la cima, pero Dios de los lugares de intercambio Guerra con Metal Gear Solid 3, mientras que Super Mario Galaxy estacionado en cuarto lugar y levantó Uncharted 2 a la quinta posición.

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