Stile di vita del giocatore

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    Questo è un blog circa il giocatore stile di vita, che capisce lo stile dei videogiochi come forma d'arte, cultura, affari e divertimento, lo stile di chi suona, ma soprattutto coloro che pensano i giochi, lo stile di coloro che hanno giocatore, e nessuno vede questo come evasione, ma un complemento per tutti gli altri aspetti e le aspirazioni della sua esistenza pacifica rivolta. Aspetta argomenti filosofici, servizi, discussioni, polemiche, opinioni, tutto questo insieme e nessuno di troppo. Infine, dal vivo il giocatore stile di vita e venire qui a discuterne.
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Analisi: Resonance of Fate (PS3, 360)

Inviato da Shiv il 5 Giugno 2010 alle 14:21 Imprima esta postagem Stampa questo post

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Resonance of Fate

Un gioco di ruolo difficile da seguire, ma pieno di buone idee

Sistema: PlayStation 3, Xbox 360
Produzione: Sega
Sviluppatore: tri-Ace
Data di pubblicazione: 16 marzo 2010 (USA)
Per saperne di più: http://www.sega.com/rof/ (in inglese)

E 'significativo Resonance of Fate è il primo gioco sviluppatore di tri-Ace, non per essere rilasciato da Square Enix. Lo studio di accordo chiuso con la pubblicazione di Sega, sostenendo che il produttore era più aperta a nuove idee che il suo partner di lunga data. Da sottolineare anche il posizionamento del gioco su date di rilascio, incollato alla sovrapproduzione Final Fantasy XIII . Spettacoli migliore contrasto tra i due titoli: mentre il popolare RPG accessibilità Square Enix ricerca e abbandona le convenzioni del genere, la nuova creazione di tri-Ace premere verso l'interno e estrapola gli elementi che hanno contribuito alla chiusura dei giochi di ruolo su una cerchia ristretta di amanti.

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Recensione: Final Fantasy XIII (PS3, 360)

Inviato da Shiv il 30 Maggio 2010 alle 04:07 Imprima esta postagem Stampa questo post

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Final Fantasy XIII

Genitori e senza compromessi, la sovrapproduzione di JRPG scorso si dispiega

Sistema: PlayStation 3, Xbox 360
Produzione: Square Enix
Sviluppatore: Square Enix
Data di pubblicazione: 9 Marzo, 2010 (USA)
Per saperne di più: http://www.finalfantasyxiii.com/ (in inglese)

Ci fu un tempo in cui il mercato dei giochi era più semplice. Nintendo e Sega nell'era del video gioco, i giochi non è necessario che patch ed è stato sinonimo di Final Fantasy RPG. Ogni nuovo episodio della piazza è stato celebrato e passò a dettare le regole per il vostro genere di gioco. Ma non appena rilasciata la Final Fantasy XIII, la sovrapproduzione e la marca premier l'attuale generazione di console, godendo lo stesso comfort.

Recentemente, i vari generi di giochi sono stati compenetrano e le culture molteplici esperienze di intrattenimento digitale sono scambiati. Relativizzato, le opere sono oggetto di discussioni sostanziali estetiche e strutturali, e quelli che si aggrappano tenacemente a concetti obsoleti sono le ferite storiche esposte. I giochi di ruolo giapponesi o JRPGs, genere praticato e perfezionato da Final Fantasy, sono stigmatizzate dalla persistenza di personaggi stereotipati, clichè narrativo, la progressione lineare, meccanico, complicato e faticoso progresso pagamenti sessioni.

Le differenze culturali sono spesso ignorati in questi dibattiti, e le critiche sono in gran parte motivato dalla migrazione dei giochi di ruolo computer per le isole, a causa del declino del mercato dei giochi per PC. Capitanati da BioWare (Mass Effect, Dragon Age: Origins) e Bethesda (Elder Scrolls IV: Oblivion, Fallout 3), questa famiglia di WRPGs (Western giochi di ruolo, o RPG occidentali) è sbocciata in piattaforme nuove e più influenzato i progettisti e critici.

In questo contesto, Final Fantasy XIII ha molto da dimostrare. La serie è sempre stata sinonimo di JRPG, sinonimo di competenza tecnologica, una miscela di attaccamento e il disprezzo per le convenzioni del lato orientale del genere. Dopo un periodo di sviluppo di oltre quattro anni, il titolo di tredicesima esordio numerati in uno is generazione, che non so più ricettivi alle proprie idiosincrasie old, e porta still the responsabilità per superare una predecessore who risolto quasi all complaints contro il suo pedigree classical .

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Recensione: Mega Man 10 (PSN, XBLA, WiiWare)

Inviato da Shiv il 22 Maggio 2010 alle 16:14 Imprima esta postagem Stampa questo post

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Mega Man 10

Retro Manifesto, edizione riveduta e ampliata

Sistema: PlayStation 3 (PSN) / Xbox 360 (XBLA) / Wii (WiiWare)
Produzione: Capcom
Sviluppatore: Inti Crea
Data di pubblicazione: 1 Marzo 2010 (WiiWare, USA)
Per saperne di più: http://megaman.capcom.com/10/ (in inglese)

Quando Capcom ha annunciato Mega Man 9 con uno stile che imitò dell'era 8-bit, il pubblico era diviso tra il titubante curioso e nostalgico moderno. La società ha sostenuto la ricerca di purezza determinati contenuti nel primi giochi della serie, in particolare in Mega Man 2, considerato l'esempio più lucido del lato classico. Per questo, le tecnologie debug, risorse e livelli di complessità introdotto nelle due generazioni successive e prodotto come un gioco NES.

Il comunicato la interrogò circa l'importanza dei contenuti dei media in un settore così concentrato sulla forma, e ha proposto di limitare la sfida della tecnologia, in netto contrasto con il blockbuster guidata da budget milionari e teraflop di elaborazione. La risposta è stata un manifesto minimalista travestito come un prodotto retrogrado: Mega Man 9 ha beneficiato di una fase di design sofisticato, un gameplay meticoloso e risorse contemporanea, come ad esempio i replay e le classifiche online e le modalità reali di distribuzione del gioco via digitale.

Non è stata una azione isolata di Capcom, diventando quasi come una mossa retroattivo (vengono in mente Contra 4, serie di Konami di rinascite, Retro Game Challenge, e meno audaci, New Super Mario Bros.) .. E ora che il fattore nostalgia non è distintivo e che Capcom ha ritrovato l'essenza perduta, qual è il ruolo inevitabile della Mega Man 10? Riscatta un'altra tradizione della società - di capitalizzare sui loro nomi più famosi a sequenze.

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Play-Asia sconto imperdibile

Inviato da Shiv il 4 gennaio 2010 a 8:12 pm Imprima esta postagem Stampa questo post

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I-Play Asia dovrebbero fare saldão, non è possibile. Prendendo una rapida occhiata al negozio, ho deciso di perlustrare la sezione di sconto e trovato diversi articoli a prezzi così invitante. Dal momento che c'è un sacco di spazzatura, ho deciso di filtrare le offerte, e raccomanda che l'elenco qui di seguito. Non so per quanto tempo gli articoli verranno scontati, allora è meglio per sfruttare al più presto. ^ _ ~

PSP

Jeanne D'Arc : US $ 12,90

God of War: Chains of Olympus (Greatest Hits) : US $ 14,90

Metal Gear Solid: Portable Ops Plus : US $ 17,90

Mega Man Maverick Hunter X : $ 19,90

Street Fighter Alpha 3 MAX : US $ 24,90

PlayStation 3

Star Wars Il Potere della Forza : US $ 24,90

MotorStorm (Greatest Hits) : US $ 24,90

Ninja Gaiden Sigma (Greatest Hits) : US $ 24,90

Xbox 360

Too Human : US $ 14,90

Mass Effect : $ 19,90

Tomb Raider: Anniversary Edition : US $ 24,90

Lost Planet: Extreme Condition (Collector's Edition) : US $ 24,90

Nintendo DS

Ninja Gaiden: Dragon Sword : US $ 17,90

PlayStation 2

Okami (Greatest Hits) : US $ 12,90

Onimusha 2: Samurai's Destiny : US $ 12,90

Onimusha 3: Demon Siege : US $ 12,90

Devil May Cry 3 Special Edition (Greatest Hits) : US $ 14,90

Art of Fighting Anthology : US $ 14,90

Fatal Fury: Battle Archives Volume 1 : US $ 14,90

Street Fighter Anniversary Collection : US $ 17,90

The King of Fighters '98 Ultimate Match : $ 19,90

Final Fantasy X (Greatest Hits) : US $ 24,90

Final Fantasy XII (Greatest Hits) : US $ 24,90

Kingdom Hearts II (Greatest Hits) : US $ 24,90

Resident Evil 4 (Greatest Hits) : US $ 24,90

Street Fighter Alpha Anthology : US $ 24,90

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"Mai, mi permetta di prenderti cura del tuo culo" o le buffonate del Brasile di SNK

Inviato da Shiv il 3 gennaio 2010 alle 23:53 Imprima esta postagem Stampa questo post

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Fatal Fury 3, um jogo de belos visuais e frases estranhas...

Fatal Fury 3, un gioco con grafica bella e frasi strane ...

Il 1995 è stato un anno di prove per SNK. L'azienda ha prodotto l'insolito Savage Reign e radicalmente cambiati due della loro serie con la tradizionale Samurai Shodown e Fatal Fury III 3. Quest'ultimo è stato il primo titolo Neo Geo a superare la velocità di 250 megabit di dati, portando il totale a 266 Mb - prima di lui, era il più grande Samurai Shodown II con 202 Mb, e il record successivo è stato il tiratore Pulstar, con 305 MB di molta memoria per il momento è stato utilizzato per rifare completamente il look dopo l'Fatal Fury Special grande (Update Fatal Fury 2), il che dimostra l'audacia della SNK poi confrontato con la società che avrebbe riciclare sprite anno dopo anno dopo. Naturalmente, la dimensione del compito, come spesso accade, ha intrapreso la dimensione del cast da 15 caratteri in Fatal Fury Special, si trasferì a 10 combattenti selezionabili e tre teste. Un altro audace: solo cinque di loro erano noti. Tra i debuttanti, alcuni spiccano di più in futuro come Ryuji Yamazaki e Blue Mary. Il sistema di gioco anche fatto notizia, come controllare l'altezza del salto, tre piani d'azione, la difesa aerea, il combo pulsante e valutazione delle prestazioni, alla fine di ogni round.

In questo momento, l'azienda aveva un ufficio nel nostro paese. Ricordo ancora alcuni dei punti salienti in tempo Gamers mio giornale erano le visite in Brasile da SNK nel quartiere di Jabaquara qui a Sao Paulo. E l'azienda ha investito pesantemente nella sua operazione brasiliana, con il rilascio simultaneo di giochi, la presenza ufficiale della console Neo Geo CD, campagne di marketing in riviste (come li ho inteso portare anche il divertente commercio giapponese ) e una significativa partecipazione in eventi come Salex e l'UD. Inoltre, la maggior parte di giochi per il portoghese si trovava - anche se sono traduzioni della SNK tipici, famosi per i loro errori e gaffe. Ho sentito, non so dove, non so quando che le traduzioni sono state effettuate presso la sede della società di Osaka, ma non sarebbe una scusa per le frasi di ilarità in inglese e portoghese .

L'altro giorno, parlando con Amer circa Engrish e simili, mi sono ricordato una frase di Fatal Fury 3 che mi ha scandalizzato. Nello stesso anno 1995, un amico ha avuto un Neo Geo CD, e curtíamos molto nuovo. Cercando di finire con tutti i personaggi, poi ha scelto la Shiranui Mai, e raggiungere la testa Chonshu Jin (per chi ancora non lo so, o ancora non crede è un uomo), ecco, l'avversario diminutivo dice: "Mai, lasciatemi prenderti cura del tuo culo. " Per ricordare il momento e condividere le tante frasi insolite, ho deciso di giocare il classico nuovo, e ho riprodotto i risultati di questa impresa comico.

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Il migliore del decennio: risultati finali + 200 meglio del 2000

Inviato da Shiv il 30 dicembre, 2009 alle 00:06 Imprima esta postagem Stampa questo post

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Step 01: 2000 | Passo 02: 2001 | Passo 03: 2002 | Passo 04: 2003 | Passaggio 05: 2004 | Passaggio 06: 2005 | Passaggio 07: 2006 | Passaggio 08: 2007 | Passaggio 09: 2008 | Fase 10: 2009 | Risultato parziale | Semifinale 1: Coppie Anni | 2 Semifinale: gli anni dispari | finale: Decade Risultato finale |

L'ultima tappa del Gran Elezione del decennio è stata in aria per cinque giorni, garantendo, di gran lunga il record di voti: 728, quasi il doppio l'anno con più voti. Così, l'elezione che ha avuto inizio il primo giorno del mese di dicembre è stato concluso, ordinando i 20 titoli che sono passati attraverso il filtro delle dieci tappe preliminari e due semifinali. Per la riproduzione, la novità è che il risultato è stato segreto, cioè, nessuno poteva vedere il parziale e trucchi per evitare campagne che promuovano qualsiasi titolo. Anche rafforzato le misure di sicurezza per evitare che qualcuno voti inviare ripetutamente. L'obiettivo era quello di assicurare il risultato può essere più spontaneo, e penso che è successo, anche se alcune tendenze in precedenza sono state confermate. Senza più, quindi, conoscere l'esito della fase finale della Grande Elezione del decennio:

Miglior risultato del decennio: Finale

Gioco Hanno Percentuale
1 Shadow of the Colossus (SCEA, PS2, 2005) 81 11,1%
2 Super Mario Galaxy (Nintendo, Wii, 2007) 71 9,8%
3 Metal Gear Solid 3: Snake Eater (Konami, PS2, 2004) 43 5,9%
4 God of War (SCEA, PS2/PS3, 2005) 42 5,8%
5 Final Fantasy X (EA Square, PS2, 2001) 41 5,6%
6 Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots (Konami, PS3, 2008) 40 5,5%
7 Half-Life 2 (Vivendi, 360/PC/PS3, 2004) 40 5,5%
8 Grand Theft Auto IV (Rockstar, 360/PC/PS3, 2008) 37 5,1%
9 Uncharted 2: Among Thieves (SCEA, PS3, 2009) 37 5,1%
10 Resident Evil 4 (Capcom, GC/PC/PS2/Wii, 2005) 34 4,7%
11 The Legend of Zelda: The Wind Waker (Nintendo, GC, 2003) 33 4,5%
12 Dio della II guerra mondiale (SCEA, PS2/PS3, 2007) 30 4,1%
13 Chrono Cross (EA Square, PS1, 2000) 30 4,1%
14 Kingdom Hearts II (Square Enix, PS2, 2006) 29 4,0%
15 Enix Final Fantasy XII (Square, PS2, 2006) 27 3,7%
16 Metroid Prime (Nintendo GC / Wii, 2002) 27 3,7%
17 BioShock (2K Games, 360/PC/PS3, 2007) 25 3,4%
18 Okami (Capcom, PS2/Wii, 2006), 23 3,2%
19 Braid (Nessuno Numero, 360/PC/PS3, 2008) 20 2,7%
20 ICO (SCEA, PS2, 2001) 18 2,5%

Pertanto, l'opus magnum di Fumito Ueda, Shadow of the Colossus è il gioco del decennio, secondo il collegio elettorale virtuale che è stato coinvolto nel processo. Il gioco per PlayStation 2 del 2005 è stato il tempo di seguire molto da vicino da Super Mario Galaxy, l'eroe più raffinati raid 3D di Nintendo. Ma mentre le prime due posizioni sono chiare a forma di decine primi di voti ricevuti, la terza posizione è stata aspramente contestata e passato di mano numerose volte per il voto. Infine, cinque partite erano molto vicini a vincere, con una gamma di soli quattro voti. Spiccava Metal Gear Solid 3: Snake Eater (migliore della serie, a mio parere), un solo voto di fronte a God of War, che a sua volta, era un voto in aggiunta a Final Fantasy X; al di sotto del trio, teso Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots e Half-Life 2 - e discrezione per risolvere la ricorrente richiama questa era la classifica generale ottenuto i titoli della prima parte, dopo le prime dieci (ordinati dal criterio della parità che Ho spiegato più avanti).

Richiamare l'attenzione su alcune anomalie. Final Fantasy X, per esempio, aveva legato per il primo posto con Shadow of the Colossus in semifinale degli anni dispari - che rafforza il mio sospetto che qualcuno ha barato per incoraggiarla. In semifinale stessa, God of War II è stato di fronte al primo, e ora è stato ben al di sopra dell'originale. Lo stesso è accaduto con MGS3 e MGS4 nella semifinale degli anni pari. ICO, che era stato sospeso in semifinale, ora era in ultima posizione (ma l'ultimo posto della top 20, ricordare). Le differenze indicano che i risultati, ovviamente, può soffrire quando le tendenze parziale adattiva sono rivelate, e che il risultato finale per il segreto, può addirittura sono passati più spontaneamente. Per confronto, i risultati seguire i passaggi semifinali:

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Il migliore del decennio, Replay! Qual è il miglior gioco del 2000?

Inviato da Shiv il 17 dicembre, 2009 alle 22:34 Imprima esta postagem Stampa questo post

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Infine, si arriva alla riproduzione della Grande Elezione del decennio. Dopo 12 passi, si raggiunge il 20 giochi più votati, che ora competono per il titolo di miglior gioco del decennio. Guardate la lista di attenzione e scegliere con saggezza, perché sono solo tre opzioni per il voto. È interessante notare che misure più restrittive adottate per evitare di favorire alcuni trucchi che gioco, e il risultato parziale, ora non sembra aumentare l'attesa.

Il sondaggio finale rimarrà aperta oggi fino alla sera del giorno 23, quando è chiuso e ha rivelato il risultato. Daily, pubblicherà tweets che invitava i cittadini a votare. È possibile aiutare la diffusione e insieme eleggere il gioco del decennio. Chiusura con lo slogan: voto, post e attendere il risultato!

Step 01: 2000 | Passo 02: 2001 | Passo 03: 2002 | Passo 04: 2003 | Passaggio 05: 2004 | Passaggio 06: 2005 | Passaggio 07: 2006 | Passaggio 08: 2007 | Passaggio 09: 2008 | Fase 10: 2009 | Risultato parziale | Semifinale 1: Coppie Anni | 2 Semifinale: gli anni dispari finale |: | Decade Risultato finale

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Il migliore del decennio, Semifinale 2: Giochi di anni dispari

Inviato da Shiv il 15 Dicembre 2009 alle 22:11 Imprima esta postagem Stampa questo post

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La prima semifinale del Grande Elezione del Decennio, con il solo set di anni pari pari, si è conclusa. Prima di iniziare la riproduzione, farò un nuovo post con alcuni dati relativi a questa fase di qualificazione, ma ora prendere la semifinale seconda, con i giochi più quotati negli anni dispari. Ancora una volta, il ritmo è difficile, dal momento che, tra i candidati è solo la crema del decennio, e il dilemma è crudele per alcuni incontri nel medesimo sondaggio: Modern Warfare 1 o 2?, God of War I e II?, ICO e Shadow del Colosso? Si consideri, ad essi sono solo tre scelte.

Ricorda: questo sondaggio sarà aperto oggi fino alla sera del Giovedi, 17/12 marzo. Poi raccolse i primi 10 di ogni semifinale per formare il finale, che inizia Venerdì, Marzo 18 / 12, e rimarrà aperta per il voto fino a 23 giorni, l'impostazione dei migliori giochi del decennio prima di Natale. Quindi voto, monitorare e divulgare!

Step 01: 2000 | Passo 02: 2001 | Passo 03: 2002 | Passo 04: 2003 | Passaggio 05: 2004 | Passaggio 06: 2005 | Passaggio 07: 2006 | Passaggio 08: 2007 | Passaggio 09: 2008 | Fase 10: 2009 | Risultato parziale | Semifinale 1: Coppie Anni | 2 Semifinale: gli anni dispari | finale: Decade | Risultato finale

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Il migliore del decennio, Semifinale 1: Giochi del-numerate anni pari

Inviato da Shiv al 14 dicembre 2009 alle 04:13 Imprima esta postagem Stampa questo post

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Completata la prima fase della Grande Elezione del Decennio, definendo i migliori giochi di ogni decennio. Per celebrare il traguardo, ho preparato una festa di statistiche che non si può perdere. Adesso, continuando le elezioni, abbiamo la prima semifinale (due), con solo i primi quattro titoli di ciascuna coppia anno. Per creare dilemmi, ci sono riunioni di vari episodi di Final Fantasy, Grand Theft Auto, Kingdom Hearts e Metal Gear Solid. Se è stato difficile scegliere solo tre, divenne ora una tortura!

L'obiettivo della semifinale è quello di filtrare i migliori giochi che si svolgono nel gran finale. Questo sondaggio sarà aperto oggi fino alla sera del Martedì, Marzo 15/12 e quindi avvia la semifinale di altri, che sarà disponibile anche per due giorni. La riproduzione avrà inizio il Venerdì, Marzo 18 / 12, e rimarrà aperta per il voto fino a 23 giorni, l'impostazione dei migliori giochi del decennio prima di Natale. Quindi voto, monitorare e divulgare!

Step 01: 2000 | Passo 02: 2001 | Passo 03: 2002 | Passo 04: 2003 | Passaggio 05: 2004 | Passaggio 06: 2005 | Passaggio 07: 2006 | Passaggio 08: 2007 | Passaggio 09: 2008 | Fase 10: 2009 | Risultato parziale | Semifinale 1: Coppie | Anni 2 Semifinale: gli anni dispari | finale: Decade | Risultato finale

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Il migliore del decennio: parziale e statistiche

Inviato da Shiv il 14 dicembre, 2009 alle 03:45 Imprima esta postagem Stampa questo post

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E giunti alla fine della prima fase del Decennio Grande elettorale e ha chiuso il voto dei dieci anni che compongono questo periodo storico. Continuando, hanno due semifinali, che darà origine alla riproduzione, ma in primo luogo, guardiamo più in profondità i numeri in questa prima fase. 10 anni erano 200 candidati e voti ricevuti nel 2919 in 13 giorni. Come amo le statistiche e la classifica, vediamo alcuni dati che ho preparato.

Best of the Decade: Più giochi più votati

Gioco Hanno
1 Shadow of the Colossus (SCEA, PS2) 59
2 Metal Gear Solid 3: Snake Eater (Konami, PS2) 56
3 God of War (SCEA, PS2) 53
4 Super Mario Galaxy (Nintendo Wii) 51
5 ICO (SCEA, PS2)
Chrono Cross (EA Square, PS1)
45

Al termine di questa prima fase, Shadow of the Colossus, l'opera d'arte di Fumito Ueda, finito con il maggior numero di voti, seguita da vicino l'opus magnum di Hideo Kojima, Metal Gear Solid 3: Snake Eater. Non lontano sono God of War e Super Mario Galaxy. Sono stati legati in posizione ICO quinto, il precursore di Shadow of the Colossus, e Chrono Cross. piattaforme prevalso di Sony, con quattro posti occupati dal PS1 e PS2, Wii era l'unico sistema non-Sony tra le prime cinque posizioni in questa categoria. Solo un promemoria: questi ed i seguenti risultati sono solo la somma della prima fase, non il risultato finale, abbiamo ancora, come ho detto, due semifinali di restringere i candidati e di un replay. Procedere con l'analisi di indagini di dieci anni.

Best of the Decade: Giochi con le migliori percentuali

Gioco Percentuale
1 Shadow of the Colossus (SCEA, PS2) 22,3%
2 God of War (SCEA, PS2) 20,1%
3 Metal Gear Solid 3: Snake Eater (Konami, PS2) 19,6%
4 Super Mario Galaxy (Nintendo Wii) 18,1%
5 Uncharted 2: Among Thieves (, SCEA PS3) 17,2%

Con questo nuovo parametro, la classifica cambia leggermente. Qui sono elencati i giochi con la miglior percentuale nei suoi anni, che tiene anche conto del totale dei voti ricevuti nel sondaggio ogni anno, fornendo così un indice più accurato per la classificazione. Shadow of the Colossus è rimasto al vertice, ma God of War cambiato la sua posizione con Metal Gear Solid 3, mentre Super Mario Galaxy parcheggiata in quarta posizione e sollevò Uncharted 2 in quinta posizione.

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