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    Dies ist ein Blog über die Lebensweise gamer, die den Stil von Videospielen als Kunst-, Kultur-, Geschäfts-und Vergnügungsviertel, der Stil jener Spiele, vor allem aber diejenigen, die die Spiele denken versteht, Stil wer nimmt gamer, und niemand sieht es Eskapismus, aber eine Ergänzung zu allen anderen Aspekten ihrer Existenz und Bestrebungen friedlich Revolte. Warten philosophischen Themen, Ausstattung, Diskussionen, Polemiken, Meinung, all dieses zusammen und nichts davon zu. Wie auch immer, es lebe der Lebensstil gamer hierher zu kommen und diskutieren.
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Archiv für April 2008

Righteous: Folklore (Review, PS3) [D & T PlayStation 107, 12/2007]

Geschrieben von Fabão am 26. April 2008

Heute habe ich beschlossen, ein wenig variieren. Statt Veröffentlichung eines Pensata beschlossen, eine Spiel-Analyse zu retten. Und das Spiel. Folklore, die aber nicht für die breite Öffentlichkeit bekannt, ist eine Arbeit, die jeden Final Fantasy oder Zelda Rivalen gibt - und vor allem nicht befreien die Persönlichkeit. Gerade deshalb wählte ich es für das heutige Thema: um es noch mehr Menschen bekannt, so dass mehr Menschen (die zwei oder drei, nur) gespannt sein, es zu versuchen und haben eine bereichernde Erfahrung, wie ich hatte.

Nicht mehr, mit der Analyse nach dem "Weiterlesen" bleiben ...

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Righteous: Unterhalb Prejudice [GameMaster 37, 02/2008]

Geschrieben von Fabão am 25. April 2008


Gewalt fluktuieren unabhängig von der Anzahl der erwachsenen Spiele ins Leben gerufen

Gewalt fluktuieren unabhängig von der Anzahl der erwachsenen Spiele ins Leben gerufen

Für diejenigen, die noch nicht bemerkt haben noch traten die Auferstehung Gamer Lifestyle mit einer neuen Spalte Righteous, wo Republico letzten Texte, aber das kann schließlich immer noch vorhanden. Wer die Premiere verpasst haben, können Sie überprüfen in "For Right To Be Black" .

Der heutige Text wurde in GameMaster Februar veröffentlichten in diesem Jahr, wenn das Verbot von Counter-Strike und EverQuest. Allerdings wählte ich ihn in den aktiven Dienst zurückkehren, weil es lebendiger denn je ist, mit dem jüngsten Verbot von Bully und die bevorstehende Veröffentlichung von Grand Theft Auto IV, die bereits verursacht buzz bei Welt und bringt Unsicherheit über die möglichen offiziellen Release in Brasilien .

Lesen, nachdenken, kommentieren ... nach dem "Weiterlesen".

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Rational Gamers

Geschrieben von Fabão am 20. April 2008

Nicht heute merke ich das Vorhandensein von Videospielen in den Texten der Rap-Gruppe Racionais Mc . Die Ereignisse, die ich mich erinnere:

Weekend In The Park (in "X-ray Brazil", 1993)

Daher sehe ich einen Schnapper des Jahres.
Ausgestattet und tiozinho Führung.
Mit ihren Kindern die neben ihnen sind in den Park gehen.
Euphorisch, elektronisches Spielzeug.
Ich automatisch vorstellen
Die Kinder dort die Gegend ist das in Ordnung.
Provalvelmente hin und her laufen.
Fußball spielen barfuß auf unbefestigten Straßen.
Es spielt die Art, wie er gibt.
Schreien Kraftausdruck, ist der Weg von ihnen.
Sie haben kein Spiel, manchmal sogar das Fernsehen.
Aber sie alle haben in Heiligen Cosmas und Damian
Der einzige Schutz.

Vida Loka (Teil II) (in "Nothing Like The Other One Day After Day", 2002)

Und ich, und ich wollte immer einen Platz
Rasen sauber und grün sowie ein Meer
Zäune aus weißem Gummi eine mit Skala
Desbicando Kite von Kindern umgeben.
Ho ho Brown, wacht gutes Blut
Hier ist Kapaun Redondo tru, nicht Pokémon (*).
South Zone ist eher Stress konzentriert
Ein verletztes Herz pro Quadratmeter.

(*): Obwohl die Bezugnahme hier mehr darüber sagen, wahrscheinlich der Pokémon Anime auf das Spiel selbst, da er in Anspielung auf das Szenario beschrieben wird, besser im Vergleich zu dem Entwurf mit den Szenen des Game Boy

Da Ponte Pra Cá (in "Nothing Like The Other One Day After Day", 2002)

Ich hatte nie Fahrrad oder Videospiel,
jetzt will ich die Welt wie Citizen Kane.

Allerdings ist kein Hinweis auf elektronische Spiele in den Songs von Mano Brown, Edi Fels, Eis Blue Jay und KL so spezifisch wie die, die in der neuen Arbeitsgruppe, die Teil der neuen Studio-Album zu einem späteren Zeitpunkt im Jahr 2008 veröffentlicht werden soll wird angezeigt. Bleiben Sie mit dem Video (Aufnahme Show in Fortaleza, mit freundlicher Genehmigung von YouTube-Nutzer "roneyvidaloka") und Transkript Auszug:

[Youtube = http://www.youtube.com/watch?v=hDA6_Sogqnw&hl=en]

Mind The Villain (in Studioalbum, 2008)

Die Cosa Nostra ist, nur um eine hundert zählen,
Die verrückte Punk ist hier mit dem Black Hill (zen).
Einige Popcorn kommt, ist die Waffe ohne Schloss
Ohne Schalldämpfer oreiada, werden Käufe trüben.
Im Bereich der neu ist, kann es haben Sieg
Die meisten Menschen sind, wollen nur Gutes zu tun
Nego macht Geisel hat das weiße.
Ich nehmen, was in der Tasche ist ohne jemandem weh zu tun
Speichern FEBEM zeichne ich mit Ruden (?).
Singt die Realität der Straßen führt Sie über
Es ist die Kälte, die kommt wie Ryu und Ken,
Stellvertretend für gut und zeigte Mut.

Die Passage, die den Straßenkämpfer erwähnt ist die 1.53 des Video oben, und obwohl er in Zusammenhang mit dem Song über den Reim weiter, ist es noch interessant zu sehen, wie die Spiele ihre eigenen Medien zu überwinden und erscheinen in anderen künstlerischen Manifestationen.

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Righteous: Für das Recht auf Black [GameMaster 34, 11/2007] Be

Geschrieben von Fabão am 20. April 2008

Nein, nicht die Blog-Gamer Lifestyle gestorben. Ich auch nicht. Dies ist nur damit beschäftigt, mit dem Gaming-Bücher, Zeitschriften und Hochschule. Das wiederum blieb in einem Zustand der Lethargie. Und ist bereit, auf den Blog zurück etwas Schwung in einer Weise, dachte ich, die einzige plausible jetzt, ihn füttern: Righteous, den neuen Abschnitt, die Texte bereits in der Vergangenheit in ungeschnittene Versionen (die in der Regel bedeutet, höher als veröffentlicht bringen wird diejenigen veröffentlicht, da ich immer noch Schwierigkeiten haben, weil man sich dem Zwang des Charakters Grenzen : P .) Zeitpunkt oder ein anderes - vielleicht einmal pro Woche, haben noch nicht entschieden - ich werde eine neue alte Text hier zu posten und, wenn nötig, machen einige Überlegungen.

Um den Abschnitt, ein Text in der November-Ausgabe 2007 von GameMaster in meiner Spalte Serious Game veröffentlicht Debüt: ". Für das Recht auf schwarz sein" Es war auch der Text, der die Säule eingeweiht dort, und wie lange wollte die Angelegenheit zu besprechen, entschieden, dass es so sein würde, selbst wenn die ganze Aufruhr, dass motiviert im Juli 2007 stattgefunden. Doch seine Neuauflage jetzt ist gerechtfertigt, weil der Fall ist immer noch aktuell und wird auch weiterhin verursachen Lärm für eine lange Zeit, wie wir sehen werden. Nicht mehr, der Text:

Das Recht auf schwarz

Eines der besten Dinge, die auf der E3 gezeigt in diesem Jahr war der Trailer zu Resident Evil 5, mit Effused von den Fans empfangen. Aber es dauerte nicht lange, für jemanden, der von einem einzigen desvirtuasse Tatsache sprechen: Schwarzen durch weiße Protagonist ausgerichtet. Unter anderem auf die angebliche Problem, unterstrich die Kym Platt Blog Blacklooks.org . Der Schriftsteller erklärt, dass RE5 "ist problematisch, auf mehreren Ebenen, einschließlich der Darstellung Schwarzer Menschen als unmenschliche Wilde, die Tötung von Blacks von einem weißen Mann in militärischer Tracht und die Tatsache, dass dieses Spiel für Kinder und junge Erwachsene richtet."

Der Artikel ist auch "problematisch auf mehreren Ebenen" - wie maiusculizar das Wort "schwarz" und nicht das Wort "weiß" und die Tatsache, das Spiel wird sicherlich M seit über 17 Jahren bewertet zu bekommen - aber ich werde nicht verlieren Analyse bilden anstatt Substanz. Die Frage ist, ob RE5 Rassist ist - oder vielmehr erinnern: was ist das Rassismus? Es ist das Eingeständnis einer Hierarchie unter den Ethnien - und ich kann mich nicht erinnern RE predigen Rennen Vorherrschaft, offen oder subtil.

RE4 wurde in einem spanischen Dorf in Zombies verwandelt werde. Niemand beschwerte sich der Repression der Iberer und mögliche Verlängerung, Latinos. Capcom nicht berichten über die Lage der RE5, aber es wird angenommen, dass ein Land in Afrika oder Gerüchte Punkt, Haiti sein. Wie im vorherigen Spiel, die Serie auf eine neue Umgebung gebracht wird, und es ist natürlich, dass die Zombies schwarz auf einem schwarzen Mehrheit Landes sind - es war in den Amazonas-Dschungel, würden wir erwarten, dass sie Indianer sein, nicht wahr? Sollten sie ersetzen alle von Weißen? Oder würde das Virus als rassistisch, um nicht jemanden, der nicht weiß war infizieren?

Wenn das Szenario für Haiti, wird eine Hommage an den Abbau sein, da das Land gilt als der Ursprung des Mythos von Zombies. Chris sicherlich erhalten Unterstützung nativer Zeichen wie Leon war von Luis Sera in RE4 helfen, und dann wird es schwarz gegen schwarz, weil die Handlung ist nicht über Rassendiskriminierung, sondern um das Überleben, um den Kampf gegen Wesen, die ihn töten wollen, etwa suche eine Heilung für das Böse, das ausbreitet.

Als rassistische macht einen Unterschied, ist es so, als ob die Schwarzen waren Elenden besonderen Schutz gegen Bedrohungen nur von denen rassistische Paranoia bewusstlos erstellt benötigt. Sie wollen nicht schwarz zombies, nicht fehlt Schwarzen in Afrika oder Haiti. Ethnische Segregation ist ein echtes Problem, aber es wird abgelehnt und bekämpft, die wirklich existiert. Bob Marley Und das ermöglicht es mir, einen Satz von ihm für diesen Kontext anpassen: Während die Zombie Hautfarbe ist wichtiger als das wirkliche Leben Probleme, wird es immer Krieg geben.

Überlegungen: In einem aktuellen Interview hat Produzent Juni Takeuchi bestätigt, dass Resident Evil 5 ist wirklich los in Afrika, justicando, dass der Kontinent gilt als die Wiege der Menschheit, und dass es Sinn macht, dort zu suchen, die Herkunft des Virus, der Drehpunkt des Survival Horror ist .

[Youtube = http://www.youtube.com/watch?v=sOvyFvO80Uw&hl=en]

Auch vor kurzem, als ich dort genannten die Kontroverse kam der Nachrichten Online (der Freund Fabio Bracht auch eine interessante Reflexion auf dem Blog Continue.com.br ), wenn N'Gai Croal , in einem Interview seinen Freund Stephen Totilo Blog für MTV Multiplayer, sagte der Trailer für RE5, dass "Es ist klar, dass kein Schwarz auf dieses Spiel gearbeitet", so dass eine sehr gültig Berücksichtigung bei der Zuordnung Szenen mit der globalen historischen Kontext der rassischen Diskriminierung der Schwarzen angezeigt. Und weiter: "Sie [die Gegner] in den Schatten versteckt, kann man kaum sehen, ihre Augen, und die Aussicht auf den Anhänger ist nicht jemand, der kommt, um Menschen zu helfen. Es ist, als wenn sie alle gefährlich waren, müssen sie alle getötet werden. "

Croal ist einer der Journalisten bewundere ich am meisten in den USA, Herausgeber des Blogs Level Up, Autor von Artikeln und Interviews intelligente einigen der coolsten, die ich je gelesen habe. Seine Sorge, sagen, dass die Inhalte der RE5 (shoot schwarz) von RE4 unterscheidet (shoot Hispanics), zum Beispiel, ist, dass man nicht trennen kann den historischen Kontext, dass die Szenen des neuen Spiels implizit tragen. Es ist wahr, dass die Japaner (in diesem Fall, die Entwickler des Spiels) nicht dazu neigen, sich bewusst von der fremden Welt, so oder andere Mal zu schaffen stereotype Bilder von dem, was wir wissen, nicht nur oberflächlich oder Adresse Fragen in einer Weise, die andere beleidigen kann (z. B. passiert in dem Objekt analysiert hier). Anstatt jedoch hier betrachten die Absicht der Macher des Spiels (das war sicherlich nicht niemanden beleidigen, sondern muss mehr zu einer Art Disposition) oder den Inhalt des Spiels (das ist noch in der Entwicklung und die noch wissen wenig, aber das können wir annehmen, wie es in dem Magazin Spalte angenommen, nicht alle Einheimischen sind Feinde, wie in den Bildern in der jüngsten Video-Interview mit Jun Takeuchi) gesehen vorgeschlagen, ist es wichtig, diese Unberührbarkeit ethnische Vielfalt als menschliche entmystifizieren literarische Elemente ohne Anklage keine benachbarten Realität als einfache Tatsache existieren. Kein Werturteil - da ist wirklich von Unterdrückern und Unterdrückten erstellt.

Man sollte auch berücksichtigen, die Kultur der Menschen, die die Arbeit entstanden ist. Moderne Feministinnen zum Beispiel, wahrscheinlich sind in Aufruhr, die Rolle der Frauen in der antiken griechischen Gesellschaft, die in der Literatur und anderen Kunstformen des Geschäftsjahres widerspiegelt wissen. Es ist daher notwendig, um die Kreationen von Homer, Platon, Aristoteles zu verbannen ...? Nein, wir müssen eine bewusste Lesen Kontext.

Ich schlage vor, einen ähnlichen Ansatz RE5. Nicht, dass Japan ist black hills töten (oder müssten wir auch davon ausgehen, dass alle anderen ethnischen Gruppen, einschließlich ihrer eigenen Phänotyp Japanisch und sogar Aliens und Tiere, da sie unterliegen dem so viele andere Spiele NRP), aber es wie oben gesagt, ist die Frage historisch abstrahiert von der Aufregung, die Völker vom Kolonialismus motiviert. Warum nicht einen Teil ihres kollektiven Bewusstseins, wird das Thema in der Regel von der japanischen neutral behandelt, ohne Absicht, jemanden zu beleidigen.

In den meisten, wenn wir zur Bekämpfung von Rassismus wollen, müssen wir so tun, wo es tatsächlich existiert, nicht dort, wo Sie es für Paranoia oder Überempfindlichkeit zuordnen möchten.

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