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    Este es un blog sobre el estilo de vida del jugador, uno que entiende el estilo de los juegos de video como el arte, la cultura, los negocios y el entretenimiento; el estilo de esas jugadas, pero sobre todo para aquellos que piensan que los juegos; el estilo de jugador que toma, y ​​ver que no escapismo, sino un complemento a todos los otros aspectos de su existencia y aspiraciones pacíficamente rebelan. Espere temas filosóficos, servicios, debates, polémicas, opinión, todo esto junto y nada de eso también. De todos modos, viva el estilo de vida de jugador y venir aquí a hablar de ello.
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Archivo para abril de 2008

Justos: Folclore (Revisión, PS3) [D & T PlayStation 107, 12/2007]

Publicado por Fabão en 26 de abril 2008

Hoy he decidido variar un poco. En lugar de publicar un Pensata, decidido a rescatar a un análisis del juego. Y ese juego. Folclore, aunque no se sabe que el público en general, es una obra que rivaliza con cualquier Final Fantasy o Zelda por ahí - y sobre todo, no exime a su propia personalidad. Precisamente por eso elegí el tema de hoy: para darla a conocer a más personas para que más personas (que son dos o tres, justo) ser curiosidad por probarlo y tener una experiencia enriquecedora ya que tuve.

No más, quedarse con el análisis después de que el "Leer más" ...

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Publicado en Análisis , Editorial Europa , PlayStation 3 , Sin categoría , Justos | 8 Comentarios »

Justos: A continuación prejuicio [GameMaster 37, 02/2008]

Publicado por Fabão en 25 de abril 2008


Las tasas de violencia fluctúan sin importar el número de juegos de adultos liberados

Las tasas de violencia fluctúan sin importar el número de juegos de adultos liberados

Para los que no lo han notado, sin embargo, el estilo de vida de jugador resurrección ocurrió con una nueva columna, justo, donde republico pasado pocos textos, pero con el tiempo puede ser aún presente. Los que se perdió el estreno, usted puede comprobar en "Sobre el derecho de Ser Negro" .

El texto de hoy se publicó en la revista GameMaster febrero de este año, cuando la prohibición de Counter-Strike y EverQuest. Sin embargo, yo lo seleccionado para volver al servicio activo, ya que está más vivo que nunca, con la reciente prohibición de Bully y el inminente lanzamiento de Grand Theft Auto IV, que ya provoca zumbido al mundo y trae incertidumbre sobre su posible lanzamiento oficial Brasil.

Leer, reflexionar, comentar ... después de que el "Leer más".

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Los jugadores racionales

Publicado por Fabão en 20 de abril 2008

Hoy no me doy cuenta de la presencia de los videojuegos en la letra del grupo de rap Racionais MC . Los acontecimientos que recuerdo:

Final de la semana el parque (en "X-ray Brasil", 1993)

Por lo tanto veo un pargo del año.
Totalmente equipado y tiozinho guía.
Con sus hijos al lado de ellos van al parque.
Juguetes electrónicos eufórico.
Me imagino automáticamente
Los niños allí como la zona es que está bien.
Provalvelmente corriendo de aquí para allá.
Jugar al fútbol descalzo en las calles de tierra.
Se está jugando la manera que va.
Screaming improperio, es la manera de ellos.
Ellos no tienen juegos de video, a veces incluso la televisión.
Pero todos ellos tienen en los Santos Cosme y Damián
La única protección.

Vida Loka (Parte II) (en "Nada como el otro día después del Día", 2002)

Y yo y yo siempre hemos querido un lugar
Lawn limpio y verde, así como un mar
Cercas blancas, una goma con el equilibrio
Desbicando niño rodeado cometa.
Ho ho Brown, despierta buena sangre
Aquí es tru Capón Redondo, no Pokémon (*).
Zona Sur está en su lugar se concentra el estrés
Un corazón herido por metro cuadrado.

(*): A pesar de que la referencia aquí dicen más acerca de, probablemente, el anime de Pokémon para el juego en sí, ya que es en referencia a la situación descrita, mejor en comparación con el diseño con las escenas de la Game Boy.

Da Ponte Pra Aquí (en "Nada como el otro día después del Día", 2002)

Nunca tuve bicicleta o un video juego,
Ahora quiero el mundo como Ciudadano Kane.

Sin embargo, no se hace referencia a los juegos electrónicos en las canciones de Mano Brown, Edi Rock, KL y Ice Blue Jay es tan específica como la que aparece en el nuevo grupo de trabajo, que será parte del álbum aún inédito que se publicará en 2008. Quédate con vídeo (show de grabación en Fortaleza, cortesía del usuario de YouTube "roneyvidaloka") y la transcripción del fragmento:

[Youtube = http: //www.youtube.com/watch v = & hl = es hDA6_Sogqnw]

Mind The Villain (en una cifra sin precedentes álbum de 2008)

La Cosa Nostra viene, sólo para contar un centenar,
Punky loco está aquí con el Cerro Negro (zen).
Algunos palomitas de maíz viene, el arma no es de bloqueo
Sin silenciador a oreiada, las compras se nublar.
En el campo de nuevo, puede tener la victoria
La mayoría son personas, sólo quiero hacer el bien
Nego hace rehenes, la blanca que tienes aquí.
Acabo de tomar żqué dentro de la maleta sin herir a nadie
Guardar Febem, yo dibujar con Ruden (?).
Canta la realidad de la calle que te lleva más allá de
Es el frío que viene, como Ryu y Ken,
En representación de la buena y mostró coraje.

El extracto que menciona los Street Fighters es 1:53 del video anterior, ya pesar de ser en el contexto de la canción más para continuar con la rima, sigue siendo interesante ver cómo los juegos trascienden sus propios medios y aparecen en otras formas de arte.

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Justos: Por el Derecho a Ser Negro [GameMaster 34, 11/2007]

Publicado por Fabão en 20 de abril 2008

No, no es el blog Gamer Lifestyle murió. Yo tampoco. Esto sólo ha estado ocupado con los libros de juegos, revistas y universidad. Que, en consecuencia, se mantuvo en un estado de letargo. Y está dispuesto a regresar al blog un cierto ánimo de una manera que pensé, la única plausible para ahora, darle de comer: Justo, la nueva sección traerá textos ya publicados en el pasado en las versiones sin editar (que por lo general va a querer decir que más grande publicado, ya que todavía tengo dificultad para ceder a la coacción de los límites de caracteres : P ). Momento u otro - tal vez una vez a la semana, no han decidido aún - Voy a publicar un nuevo texto viejo aquí y, si es necesario, hacer algunas consideraciones.

Para el debut de la sección, un texto publicado en la revista GameMaster noviembre de 2007 en mi columna Serious Game: "Por el derecho a ser negro." También fue el texto que inauguró la columna de allí, y cuánto tiempo quería discutir el asunto, decidió que sería así, incluso si todo el alboroto que motivó se produjo en julio de 2007. Sin embargo, su republicación ahora se justifica porque el caso todavía está presente y seguirá causar ruido por mucho tiempo, como veremos más adelante. Sin más, el texto:

El derecho a ser negro

Una de las mejores cosas que se muestran en el E3 de este año fue el trailer de Resident Evil 5, con efusividad recibido por los fans. Pero no pasó mucho tiempo para alguien con quien hablar desvirtuasse por un solo hecho: los negros dirigidos por protagonista blanco. Entre otros artículos sobre el presunto problema, subrayó el blog Kym Platt Blacklooks.org . El escritor afirma que RE5 "es problemático en varios niveles, incluyendo la representación de los negros como salvajes inhumanos, la matanza de los negros por un hombre blanco en traje militar y el hecho de que este juego está dirigido a niños y adultos jóvenes."

El artículo también es "problemático en múltiples niveles" - como maiusculizar la palabra "negro" y no la palabra "blanco" y el hecho de que el juego seguramente obtendrá la calificación M, por más de 17 años - pero no voy a echarme de menos el análisis de la forma en lugar de la sustancia. La pregunta es si o no RE5 es racista - o, más bien, recuerde: ¿qué es el racismo? Se trata de la admisión de una jerarquía entre las razas - y no me acuerdo RE supremacía raza predicar, abierta o sutilmente.

RE4 estaba ocurriendo en el pueblo de españoles se convirtieron en zombis. Nadie se quejó de la represión Ibérica, y la posible extensión, los latinos. Capcom no ha anunciado la ubicación de RE5, pero se cree que es un país de África o rumores sugieren, Haití. Al igual que en el juego anterior, la serie se lleva a un nuevo entorno, y es natural que los zombies son de color negro en un país predominantemente negro - si estuviera en la selva amazónica, esperaríamos que fueran indios, ¿no? ¿Deben sustituir todo por los blancos? ¿O sería el virus tan racista como no infectar a cualquier persona que no era blanco?

Si el escenario para Haití, será un homenaje a la degradación, ya que el país es considerado el origen del mito de los zombis. Chris ciertamente recibir apoyo caracteres nativos como León tuvo la ayuda de Luis Sera en RE4, y entonces será negro contra el negro, porque la trama no se trata de discriminación racial, sino una cuestión de supervivencia, de los seres que luchan que quieren matarlo, sobre la búsqueda de una cura para los diferenciales de los malos.

Ser racista está haciendo la diferencia, es la de actuar como si los negros eran miserables que necesitan una protección especial contra las amenazas creadas sólo por aquellos inconsciente paranoia racista. Usted no quiere que los zombis negros, no quiere negros en África o Haití. La segregación étnica es un problema real, pero es repudiado y combatido la que realmente existe. Y Bob Marley me permite adaptar una frase de él por ese contexto: Mientras que el color de la piel zombi es más importante que los problemas de la vida real, siempre habrá guerra.

Consideraciones: En una reciente entrevista , el productor Jun Takeuchi ha confirmado que Resident Evil 5 está realmente sucediendo en África, justicando que el continente es considerada la cuna de la humanidad, y así que tiene sentido para buscar allí el origen del virus que es el pivote de Survival Horror .

[Youtube = http: //www.youtube.com/watch v = & hl = es sOvyFvO80Uw]

También recientemente, como mencioné arriba, la controversia llegó a la prensa en línea (el amigo Fabio Bracht también hizo una interesante reflexión en el blog Continue.com.br ) cuando N'Gai Croal , en una entrevista a su amigo Stephen Totilo para el blog de ​​MTV Multijugador, dijo sobre el trailer de Resident Evil 5, que "Está claro que ningún negro trabajó en este juego", haciendo una consideración muy válida para asociar las escenas que se muestran con el contexto histórico mundial de la discriminación racial contra los negros. Y más adelante: "Ellos [los enemigos] se ocultan en las sombras, apenas se puede ver sus ojos, y la perspectiva de que el remolque no es alguien que viene a ayudar a la gente. Es como si todos ellos eran peligrosos; todos ellos necesitan para ser asesinados ".

Croal es uno de los periodistas que más admiro en los EE.UU., editor Level Up blog, autor de artículos inteligentes y algunas de las entrevistas más cool que he leído nunca. Su preocupación, diciendo que el contenido de RE5 (disparar negro) difiere de RE4 (disparar a los hispanos), por ejemplo, es que uno no puede disociarse del contexto histórico que las escenas del nuevo juego llevan implícita. Es cierto que los japoneses (en este caso, los desarrolladores del juego) no tienden a ser consciente del mundo exterior, por lo que de vez en cuando crean imágenes estereotipadas de lo que sabemos, no sólo superficialmente, o abordar cuestiones de una manera que pueda ofender a otros (como ocurrido en el objeto analizado aquí). Sin embargo, en lugar de considerar aquí la intención de los creadores del juego (que por cierto no era ofender a nadie, antes de ser debido más a una especie de alienación) o el contenido del juego (que aún está en desarrollo y que aún Poco conocido, pero tal vez podemos asumir, como se supone en la columna de la revista, no todos los lugareños son enemigos, como se sugiere en las imágenes que se ven en la reciente entrevista en video con Jun Takeuchi), es importante desmitificar la intocabilidad de la diversidad racial humana como existen elementos literarios que se cargan sin ninguna realidad que no sea el hecho de llanura adyacente. No hay juicio de valor - para el que no se crea de verdad por los opresores y los oprimidos.

También hay que tener en cuenta la cultura de las personas que dieron origen a la obra. Feministas modernos, por ejemplo, probablemente están en un alboroto a conocer el papel de la mujer en la antigua sociedad griega, que se refleja en la literatura y otras formas de arte de la época. Es necesario, por lo tanto, para desterrar las creaciones de Homero, Platón, Aristóteles ...? No, tenemos que hacer una lectura de contexto consciente.

Sugiero un enfoque similar para RE5. Japón no es que matan las colinas negras (o que asumiría también la de todos los otros grupos étnicos, incluida la propia fenotipo japonés, e incluso los extraterrestres y los animales, ya que todos están sujetos a Nips muchos otros juegos), pero hay como se ha dicho más arriba, la pregunta es históricamente ajeno a la conmoción que motiva a las naciones del colonialismo. Debido a que no es parte de su conciencia colectiva, el tema se trata generalmente por los japoneses con neutralidad, sin intención de ofender a nadie.

En la mayoría, si queremos luchar contra el racismo, tenemos que hacerlo donde realmente existe, no en la que desea asignarlo a la paranoia o hipersensibilidad.

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