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    Este es un blog sobre el estilo de vida de jugador, que entiende el estilo de los videojuegos como una forma de arte, la cultura, los negocios y el entretenimiento; el estilo de quien juega, pero especialmente a los que piensan que los juegos; el estilo de jugador que se supone, y ve que no escapismo, sino un complemento a todos los demás aspectos y las aspiraciones de su existencia serenamente rebelan. Espere temas filosóficos, servicios, discusiones, polémicas, opinión, todo esto junto y nada de eso también. De todos modos, viva el estilo de vida de jugador y venir aquí discutirlo.
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Archivo para abril de 2008

Justos: Folclore (Revisión, PS3) [D & T PlayStation 107, 12/2007]

Publicado por Fabão el 26 de abril 2008

Hoy he decidido variar ligeramente. En lugar de publicar un Pensata, decidí rescatar a un análisis del juego. Y ese juego. Folklore, aunque no se sabe que el público en general, es una obra que compite con cualquier Final Fantasy o Zelda allí - y sobre todo no exime al propia personalidad. Precisamente por esta razón por la que elegí el tema de hoy: para darla a conocer a más personas para que más personas (que son dos o tres, justo) ser curiosidad por probarlo y tener una experiencia enriquecedora ya que tuve.

No más, quedarse con el análisis después de la "Leer más" ...

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Justos: Abajo prejuicio [GameMaster 37, 02/2008]

Publicado por Fabão el 25 de abril 2008


Tasas Violencia fluctúan sin importar el número de juegos para adultos liberados

Tasas Violencia fluctúan sin importar el número de juegos para adultos liberados

Para aquellos que no lo hayan notado, sin embargo, el estilo de vida de jugador resurrección ocurrió con una nueva columna, justo, donde republico pasado pocos textos, pero con el tiempo puede ser todavía presente. Los que se perdió el debut, confieren a "Derecho de Ser Negro" .

El texto de hoy se publicó en la revista GameMaster febrero de este año, durante la prohibición de Counter-Strike y EverQuest. Sin embargo, yo lo seleccionado para volver a activa, ya que está más vivo que nunca, con la reciente prohibición de Bully y el inminente lanzamiento de Grand Theft Auto IV, que ya provoca zumbido al mundo y trae incertidumbre sobre su posible lanzamiento oficial Brasil.

Leer, reflexionar, discutir ... después del "Leer más".

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Los jugadores racionales

Publicado por Fabão el 20 de abril 2008

Hoy no me doy cuenta de la presencia de los videojuegos en las letras de los grupos de rap MC racionales . Los acontecimientos que recuerdo:

Fin de semana en el parque (en "X-ray Brasil", 1993)

Aquí veo un pargo del año.
Totalmente equipado y guiar tiozinho.
Con sus hijos al lado, van al parque.
, Juguetes electrónicos eufórico.
Me imagino automáticamente
Los niños allí como la zona es que está bien.
Provalvelmente corriendo de aquí para allá.
Jugar la bola en caminos de tierra desnudas.
Está jugando el camino que da.
Gritar maldición, es su manera.
Ellos no tienen vídeo, a veces no televisión.
Pero todos ellos tienen en los Santos Cosme y Damián
La única protección.

Vida Loka (Parte II) ("No hay nada como un día tras otro día", 2002)

Y yo y yo que siempre quise un lugar
Césped y limpia, así como un mar verde
Cercas blancas, una goma con el equilibrio
Desbicando niño rodeado cometa.
Ho ho Brown, despierta buena sangre
Aquí es tru Capão Redondo, ningún Pokémon (*).
Zona sur es en cambio es la tensión concentrada
Un corazón herido por metro cuadrado.

(*): A pesar de la referencia que aquí diga más sobre probablemente el Pokémon anime que el juego correctamente, ya que es en referencia a la situación descrita, el mejor en comparación con el diseño con las escenas de la Game Boy.

Puente a continuación (en "Nada como un día tras otro día", 2002)

Nunca tuve bicicleta o video juego,
Ahora quiero el mundo como Ciudadano Kane.

Sin embargo, no se hace referencia a los juegos electrónicos en las canciones de Mano Brown, Edi Rock, KL Jay y azul hielo es tan específica como la que aparece en el nuevo grupo de trabajo, que será parte del álbum inédito que se publicará a finales de 2008. Quédate con vídeo (mostrar la grabación en Fortaleza, cortesía del usuario de YouTube "roneyvidaloka") y la transcripción de la extracto:

[Youtube = http: //www.youtube.com/watch v = hDA6_Sogqnw & hl = es]

Mente De Villain (en álbum inédito, 2008)

La Cosa Nostra es sólo para contar un centenar,
El punky loco está aquí con el Cerro Negro (zen).
Algunos palomitas viene, la pistola hay bloqueo
Sin silenciador para oreiada será Pras nube.
Nuevo campo, usted puede venir a tener la victoria
La mayoría son del pueblo, sólo quiero hacer el bien
Nego es rehén, el blanco, que tiene aquí.
Acabo de tomar -¿Qué dentro de la maleta sin herir a nadie
Guardar Febem, yo dibujar con Ruden (?).
Canta la realidad de las calles que te lleva más allá
Es el frío que viene, como Ryu y Ken,
Representando el bien y mostró coraje.

El pasaje que menciona los Street Fighters es 1:53 del video de arriba, ya pesar de estar en el contexto de la música más para seguir la rima, todavía es interesante ver cómo los juegos trascienden sus propios medios y aparecen en otras formas de arte.

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Integridad: el Derecho de Ser Negro [GameMaster 34, 11/2007]

Publicado por Fabão el 20 de abril 2008

No, el estilo de vida de jugador blog no está muerto. Yo tampoco. Esto va sólo ocupado con los libros de juegos, revistas y universidad. Que, como consecuencia de ello, se mantuvo en un estado de letargo. Y está dispuesto a regresar al blog un cierto ánimo pensé en cierto modo, la única plausible, por ahora, para darle de comer: Justo, la nueva sección traerá textos que he publicado en las versiones sin editar del pasado (que por lo general quieren decir mayor que publicada, ya que todavía tengo problemas de rendimiento a la coacción de los límites de caracteres : P ). De vez en cuando - tal vez una vez a la semana, no he decidido todavía - Voy a publicar un nuevo texto de edad aquí y, si es necesario, hacer algunas consideraciones.

Para debutar sección, un texto publicado en la edición de noviembre de 2007, de la revista Game Master en mi juego serio la columna: "Por el derecho a ser negro". También fue el texto que inauguró la columna allí, y cuánto tiempo quería discutir el asunto, decidí que sería lo que incluso si todo el entusiasmo que motivó tuvo lugar en julio de 2007. Sin embargo, su reedición ahora se justifica porque el caso Todavía está presente y seguirá causando ruido durante mucho tiempo, como veremos más adelante. Sin más, el texto:

El derecho a ser negro

Una de las mejores cosas que se muestran en el E3 de este año fue el trailer de Resident Evil 5, saludó con efusividad por los fans. Pero no pasó mucho tiempo para que alguien desvirtuasse la conversación por un solo hecho: los negros dirigidos por protagonista blanco. Entre otros artículos sobre el supuesto problema, subrayó el blog Kym Platt Blacklooks.org . El escritor afirma que RE5 "es problemática en muchos niveles, incluyendo la representación de los negros como salvajes inhumanos, la muerte de Negros por un hombre blanco en traje militar y el hecho de que este juego está dirigido a niños y adultos jóvenes."

El artículo también es "problemática en muchos niveles" - como maiusculizar la palabra "negro" y no la palabra "blanco" y el hecho de el juego sin duda conseguir una clasificación M, por más de 17 años -, pero no voy a echarme de menos el análisis de la forma en lugar de la sustancia. La pregunta es si RE5 es racista o no - o más bien, para recordar: ¿qué es el racismo? Se trata de la admisión de una jerarquía entre las razas - y no me acuerdo RE predican la supremacía de la raza, de manera abierta o sutilmente.

RE4 iba en un pueblo español convertido en zombies. Nadie se quejó de la represión de la Ibérica y, por medida de lo posible, los latinos. Capcom no reportó la localización de RE5, pero se cree que es un país de África o punto rumores, Haití. Al igual que en el juego anterior, la serie se lleva a un nuevo entorno, y es natural que los zombies son de color negro en un país de mayoría negro - si en la selva amazónica, esperaríamos que fueran indios, ¿verdad? En caso de que reemplazar todo por los blancos? O sería virus tan racista como para no infectar a cualquier persona que no era blanco?

Si el escenario para Haití, será un homenaje a la degradación, ya que el país es considerado el origen del mito de zombies. Chris, ciertamente el apoyo de personajes nativos como León tuvo la ayuda de Luis Sera en RE4, y entonces será negro contra el negro, porque la trama no se trata de discriminación racial, sino de supervivencia, sobre la lucha contra las criaturas que quieren matarlo, en la búsqueda de una cura para el mal que se propaga.

Ser racista está haciendo una diferencia, es actuar como si los negros eran personas pobres que necesitan una protección especial contra las amenazas creadas sólo por la paranoia de esos racistas inconscientes. Usted no quiere zombis negros, no se quieren negros en África o Haití. La segregación étnica es un problema real, pero que será rechazada y contraatacó donde verdaderamente existe. Y Bob Marley me permite adaptarme una frase para que este contexto: Como el color de la piel zombi es más importante que los problemas de la vida real, siempre habrá guerra.

Consideraciones: En una reciente entrevista , el productor Jun Takeuchi ha confirmado que Resident Evil 5 se lleva a cabo realmente en África, justicando que el continente es considerada la cuna de la humanidad, y así que tiene sentido que hay que buscan el origen del virus que es el eje del Survival Horror .

[Youtube = http: //www.youtube.com/watch v = sOvyFvO80Uw & hl = es]

También recientemente, como mencioné arriba, la controversia de nuevo a las noticias en línea (el amigo Fabio Bracht también hizo una reflexión interesante en el blog Continue.com.br ) cuando N'Gai Croal , en entrevista a su amigo Stephen Totilo para MTV del blog Multijugador, dijo sobre el trailer de Resident Evil 5 que "es claro que ningún negro trabajó en este juego", haciendo una consideración muy válida cuando se combinan escenas mostradas con el contexto histórico mundial de la discriminación racial contra los negros. Y más adelante: "Ellos [los enemigos] se ocultan en las sombras, apenas se puede ver sus ojos, y la perspectiva de remolque no es alguien que viene a ayudar a la gente. Es como si todos ellos eran peligrosos; todos ellos necesitan para ser asesinados ".

Croal es uno de los periodistas que más admiro en el editor estadounidense del blog Level Up, autor de artículos inteligentes y algunas de las entrevistas más cool que he leído nunca. Su preocupación, diciendo que el contenido de RE5 (disparar negro) difiere de RE4 (disparar a los hispanos), por ejemplo, es que no se puede disociar el contexto histórico que las escenas del nuevo juego llevan implícita. Es cierto que los japoneses (en este caso, los desarrolladores del juego) no suelen tener la conciencia mundo extraño, por lo que de vez en cuando crean imágenes estereotipadas de lo que no sabemos, pero superficialmente o abordar cuestiones de una manera que podría ofender a la otra (como ocurrido en el objeto analizado aquí). Pero más a tener en cuenta aquí la intención de los creadores de juegos (sin duda no era ofender a nadie, pero debe ser más que una especie de alienación) o el contenido del juego en sí (que aún está en desarrollo y que todavía poco conocidos pero quizás podemos suponer, como se supone en la columna de la revista, no todos los lugareños somos enemigos, como se sugiere en las imágenes que se ven en la reciente entrevista en video con Jun Takeuchi), es importante desmitificar esta intocabilidad de la diversidad racial humano como existen elementos literarios sin cargo alguno realidad adyacente que el simple hecho. Sin juicio de valor - para el que no se crea de verdad por los opresores y oprimidos.

También hay que tener en cuenta la cultura de las personas que originaron la obra. Feministas modernos, por ejemplo, probablemente están en un alboroto a conocer el papel de la mujer en la antigua sociedad griega, que se refleja en la literatura y otras expresiones artísticas de la época. Es necesario, por lo tanto, prohibir las creaciones de Homero, Platón, Aristóteles ...? No, usted debe hacer una lectura consciente del contexto.

Sugiero un enfoque similar de RE5. No es que Japón es matar a los negros a las montañas (o tendría que asumir también que todos los otros grupos étnicos, incluso del propio fenotipo japonés, e incluso los extranjeros y de los animales, ya que están sujetos a muchos otros juegos nipones), pero hay como se ha dicho anteriormente, la cuestión es históricamente ajeno a la conmoción que motiva a las naciones del colonialismo. Debido a que no es parte de su conciencia colectiva, se trata generalmente por los japoneses con la neutralidad, sin la intención de ofender a nadie.

En la mayoría, si hemos de luchar contra el racismo, debemos hacer que donde realmente existe, no en la que desea asignarlo a la paranoia o hipersensibilidad.

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