Gamer Lifestyle

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    Este es un blog sobre el estilo de vida de jugador, que entiende el estilo de los videojuegos como arte, la cultura, los negocios y el entretenimiento, el estilo de esas jugadas, pero especialmente aquellos que piensan los juegos, que lleva el estilo gamer, y ve que no escapismo, sino un complemento a todos los otros aspectos de su existencia y aspiraciones pacíficamente la revuelta. Espere temas filosóficos, comodidades, debates, polémicas, opinión, todo esto junto y nada de eso también. De todos modos, viva el estilo de vida de jugador y venir aquí a hablar de ello.
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Archivo para Abril, 2008

Righteous: Folklore (Revisión, PS3) [D & T PlayStation 107, 12/2007]

Publicado por Fabão el 26 de abril 2008

Hoy he decidido variar un poco. En lugar de publicar una pensata, decidió rescatar a un análisis del juego. Y ese juego. Folklore, aunque no es conocido por el público en general, es una obra que puede competir con cualquier Final Fantasy o Zelda por ahí - y, especialmente, no libera su propia personalidad. Precisamente por eso elegí el tema de hoy: para darla a conocer a más personas para que más personas (que son dos o tres, sólo) que la curiosidad de probarlo y tener una experiencia enriquecedora ya que tuve.

No más, quédate con el análisis después de que el "Leer más" ...

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Righteous: Debajo prejuicio [GameMaster 37, 02/2008]

Publicado por Fabão el 25 de abril 2008


Las tasas de violencia fluctúan sin importar el número de juegos de adultos liberados

Las tasas de violencia fluctúan sin importar el número de juegos de adultos liberados

Para los que no lo han notado, sin embargo, la Gamer resurrección de vida se produjo con una nueva columna, justo, donde a publicar algunos textos del pasado, pero con el tiempo puede ser aún presente. Los que se perdió el estreno, se puede comprobar en "Por el Derecho de Ser Negro" .

El texto de hoy se publicó en la revista GameMaster febrero de este año, cuando la prohibición de Counter-Strike y EverQuest. Sin embargo, he seleccionado que él vuelva al servicio activo, ya que está más vivo que nunca, con la reciente prohibición de Bully y el inminente lanzamiento de Grand Theft Auto IV, que ya provoca zumbido al mundo y trae incertidumbre sobre su posible lanzamiento oficial en Brasil .

Leer, reflexionar, comentar ... después de que el "Leer más".

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Los jugadores racionales

Publicado por Fabão el 20 de abril 2008

Hoy no me doy cuenta de la presencia de los videojuegos en la letra de grupo de rap Racionais Mc . Los acontecimientos que recuerdo:

End Of The Park Week (en "X-Ray Brasil", 1993)

Por lo tanto veo un pargo del año.
Totalmente equipado y un hombre de edad de conducir.
Con sus hijos al lado de ellos se van al parque.
, Juguetes electrónicos eufórico.
Me imagino que de forma automática
Los niños de la zona, ya que cuál está para arriba.
Provalvelmente corriendo de aquí para allá.
Jugar al fútbol descalzo en las calles de tierra.
Sí, jugar de la manera que va.
Gritando improperio, es la manera de ellos.
No tienen juego, a veces incluso la televisión.
Pero todos ellos tienen en los Santos Cosme y Damián
La única protección.

Vida Loka (Parte II) (en "Nothing Like The Other One Day After Day", 2002)

Y yo y yo siempre hemos querido un lugar
Césped limpio y verde, así como un mar
Cercas blancas, una goma con el equilibrio
Cometa de Desbicando niños vallado.
Ho ho Brown, despierta buena sangre
A continuación, puede Capon Redondo tru, no Pokémon (*).
Zona Sur está en su lugar es la tensión concentrada
Un corazón herido por metro cuadrado.

(*): A pesar de la referencia que aquí dicen más acerca de, probablemente, el anime de Pokémon para el juego en sí, ya que se trata, en alusión a la situación descrita, mejor en comparación con el diseño con las escenas de Game Boy

Da Ponte Pra Cá (en "Nothing Like The Other One Day After Day", 2002)

Nunca tuve bicicleta o un juego de video,
Ahora quiero que el mundo como Citizen Kane.

Sin embargo, ninguna referencia a la música electrónica en los Mano Brown, Edi Rock, KL y Ice Blue Jay juegos es tan específica como la que aparece en el nuevo grupo de trabajo, que será parte de la aún inédita que se publicará álbum en 2008. Mantenga el video (show de grabación en Fortaleza, cortesía de usuario de YouTube "roneyvidaloka") y el extracto de la transcripción:

[Youtube = http://www.youtube.com/watch?v=hDA6_Sogqnw&hl=en]

Mind The Villain (en inédito álbum de 2008)

La Cosa Nostra viene, sólo para contar un centenar,
Punky loco está aquí con el Cerro Negro (zen).
Algunos palomitas viene, la pistola hay bloqueo
No silenciador oreiada, las compras se empañará.
En el campo de la nueva, puede tener la victoria
La mayoría son personas, sólo quiero hacer el bien
Nigga es un rehén, el blanco que tiene aquí.
Acabo de tomar lo que hay dentro de la bolsa sin herir a nadie
Guardar Febem, extraigo con Ruden (?).
Canta la realidad de la calle que te lleva más allá de
Es el frío que viene, como Ryu y Ken,
En representación de la buena y mostró coraje.

El pasaje que menciona los Street Fighters es el 1:53 del video de arriba, ya pesar de estar en el contexto de la canción más para seguir la rima, sigue siendo interesante ver cómo los juegos trascienden sus propios medios de comunicación y aparecer en otras formas de arte.

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Righteous: Por el Derecho a Ser Negro [GameMaster 34, 11/2007]

Publicado por Fabão el 20 de abril 2008

No, no es el blog Gamer Lifestyle murió. Yo tampoco Esto sólo ha estado ocupado con los libros de juegos, revistas y universidad. Eso, a su vez, quedó en un estado de letargo. Y está dispuesto a volver al blog un cierto ánimo de una manera que pensé, la única plausible, por ahora, para darle de comer: Justo, la nueva sección que traerá textos ya publicados en el pasado en las versiones sin editar (que por lo general quiere decir mayor que publicado, ya que todavía tengo dificultad ceder a la coacción de los límites de caracteres : P ). Momento u otro - tal vez una vez a la semana, aún no han decidido - Voy a publicar un nuevo texto viejo aquí y, si es necesario, hacer algunas consideraciones.

Para el debut de la sección, un texto publicado en la revista GameMaster noviembre de 2007 en mi columna juego serio: "Por el derecho a ser negro." También fue el texto que inauguró la columna hay, y cuánto tiempo quería discutir el asunto, decidió que sería así, incluso si todo el alboroto que motivó se produjo en julio de 2007. Sin embargo, su republicación ahora se justifica porque el caso aún está presente y seguirá causando ruido durante mucho tiempo, como veremos más adelante. No más, el texto:

El derecho a ser negro

Una de las mejores cosas que se muestran en el E3 de este año fue el trailer de Resident Evil 5, con effused recibido por los fans. Pero no pasó mucho tiempo para que alguien con quien hablar desvirtuasse por un solo hecho: el blanco de los negros protagonista blanco. Entre otras cosas en el supuesto problema, subrayó el blog Kym Platt Blacklooks.org . El escritor afirma que RE5 "es problemático en varios niveles, incluyendo la representación de los negros como salvajes inhumanos, la matanza de los negros por un hombre blanco en traje militar y el hecho de que este juego está dirigido a niños y adultos jóvenes."

El artículo también es "problemático en varios niveles" - como maiusculizar la palabra "negro" y no la palabra "blanco" y el hecho de el juego seguramente obtendrá la calificación M, desde hace más de 17 años - pero no voy a perderme el análisis formar más que de fondo. La pregunta es si es o no RE5 es racista - o, más bien, recuerde: ¿qué es el racismo? Es la aceptación de una jerarquía entre las razas - y no me acuerdo RE raza predican la supremacía, abierta o sutilmente.

RE4 iba en un pueblo español convertido en zombies. Nadie se quejó de la represión a los ibéricos y posible extensión, los latinos. Capcom no informó sobre la ubicación de RE5, pero se cree que es un país de África o punto rumores, Haití. Al igual que en el juego anterior, la serie se lleva a un nuevo entorno, y es natural que los zombies son de color negro en un país de mayoría negro - si estuviera en la selva amazónica, se esperaría que fueran indios, ¿eh? En caso de que reemplazar la totalidad de los blancos? ¿O el virus tan racista como para no infectar a cualquiera que no era blanco?

Si el escenario para Haití, será más un homenaje a la degradación, ya que el país es considerado el origen del mito de los zombis. Chris seguramente recibirá apoyo caracteres nativos, como León tuvo la ayuda de Luis Sera en RE4, y entonces será negro contra el negro, porque la trama no se trata de discriminación racial, sino una cuestión de supervivencia, sobre la lucha contra los seres que quieren matarlo, de buscar una cura para el mal que se propaga.

Ser racista está haciendo la diferencia, es la de actuar como si los negros eran miserables que necesitan una protección especial contra las amenazas creadas sólo por aquellos inconsciente paranoia racista. Usted no quiere que los zombis negros, no quiere negros en África o Haití. La segregación étnica es un problema real, pero es repudiado y combatido la que realmente existe. Y Bob Marley me permite adaptar una frase de él para este contexto: Mientras que el color de la piel del zombi es más importante que las cuestiones de la vida real, siempre habrá guerra.

Consideraciones: En una reciente entrevista , el productor Jun Takeuchi ha confirmado que Resident Evil 5 está realmente sucediendo en África, justicando que el continente es considerada la cuna de la humanidad, y que tiene sentido buscar allí el origen del virus que es el eje de Survival Horror .

[Youtube = http://www.youtube.com/watch?v=sOvyFvO80Uw&hl=en]

También recientemente, como mencioné arriba, la controversia llegó a la prensa en línea (el amigo Fabio Bracht también hizo una interesante reflexión sobre el blog Continue.com.br ) cuando N'Gai Croal , en una entrevista a su amigo Stephen Totilo para el blog de ​​MTV Multijugador, dijo en el trailer de Resident Evil 5, que "es evidente que ningún negro trabajó en este juego", haciendo una consideración muy válida al asociar las escenas que se muestran con el contexto histórico mundial de la discriminación racial contra los negros. Y más adelante: "Ellos [los enemigos] se ocultan en las sombras, apenas se puede ver a sus ojos, y la perspectiva de que el remolque no es alguien que viene a ayudar a la gente. Es como si todos ellos eran peligrosos, todos ellos necesitan para ser asesinados ".

Croal es uno de los periodistas que más admiro en los EE.UU., el blog Level Up editor, autor de artículos inteligentes y algunas de las entrevistas más cool que he leído nunca. Su preocupación, diciendo que el contenido de RE5 (disparar negro) difiere de RE4 (disparar a los hispanos), por ejemplo, es que no se puede separar del contexto histórico que las escenas del nuevo juego llevan implícita. Es cierto que los japoneses (en este caso, los desarrolladores del juego) por lo general no tienen conciencia del mundo exterior, por lo que crean u otro momento, las imágenes estereotipadas de lo que no saben, pero los problemas superficialmente, o dirección de una manera que pueda ofender a otros (como ocurrido en el objeto analizado aquí). Sin embargo, en lugar de considerar aquí la intención de los creadores del juego (que por cierto no fue ofender a nadie, antes de ser debido más a una especie de disposición) o el contenido del juego (que aún está en desarrollo y que todavía poco conocido, pero tal vez podamos asumir, como se supone en la columna de la revista, no todos los lugareños son enemigos, como se sugiere en las imágenes que se ven en la reciente entrevista en video con Jun Takeuchi), es importante desmitificar este intocabilidad de la diversidad racial humana como existen elementos literarios sin pulse cualquier realidad adyacente que simple hecho. No juicio de valor - no es realmente, es creada por los opresores y los oprimidos.

También hay que tener en cuenta la cultura de las personas que dieron origen a la obra. Las feministas modernas, por ejemplo, probablemente están en un alboroto a conocer el papel de la mujer en la sociedad griega antigua, que se refleja en la literatura y otras manifestaciones artísticas de la época. Es necesario, por lo tanto, para desterrar las creaciones de Homero, Platón, Aristóteles ...? No, tenemos que hacer una lectura contextual consciente.

Sugiero un enfoque RE5 similar. No es que Japón es matar colinas negras (o también queremos asumir que todos los otros grupos étnicos, incluida la propia fenotipo japonés, e incluso los extranjeros y de los animales, ya que todos están sujetos a tantos otros juegos PIN), pero hay como se ha dicho anteriormente, la cuestión es históricamente abstrae de la conmoción que motiva las naciones del colonialismo. ¿Por qué no una parte de su conciencia colectiva, el tema suele ser tratada por los japoneses-neutral, sin ninguna intención de ofender a nadie.

En la mayoría, si queremos luchar contra el racismo, hay que hacerlo cuando realmente existe, no en la que desea asignarlo por la paranoia o hipersensibilidad.

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