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    Este es un blog sobre el estilo de vida de jugador, al estilo de los que entienden los juegos electrónicos como una forma de arte, la cultura, los negocios y el entretenimiento; el estilo de quien juega, pero especialmente a aquellos que piensan que los juegos; el estilo de jugador que se supone, y ve esto no escapismo, sino un complemento a todos los demás aspectos y las aspiraciones de su existencia serenamente rebelan. Espere temas filosóficos, servicios, discusiones, polémicas, opinión, todo esto junto y nada de esto también. De todos modos, viva el estilo de vida de jugador y venir aquí a hablar de ello.
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Archivo para abril de 2008

Justos: Folklore (Revisión, PS3) [D & T PlayStation 107, 12/2007]

Publicado por Fabão el 26 de abril 2008

Hoy he decidido variar un poco. En lugar de publicar un Pensata, decidió rescatar a un análisis del juego. Y ese juego. Folklore, aunque no se sabe que el público en general, es una obra que puede competir con cualquier Final Fantasy o Zelda allí - y, sobre todo, está sujeto a su propia personalidad. Precisamente por eso optó por el tema de hoy: para darla a conocer a más personas para que más personas (que son dos o tres, sólo) sean curiosidad de probarlo y tener una experiencia enriquecedora ya que tuve.

No más, quedarse con el análisis después de la "Leer más" ...

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Publicado en Crítica , Editorial Europa , PlayStation 3 , Sin categoría , Justos | 8 comentarios »

Justos: Abajo prejuicio [GameMaster 37, 02/2008]

Publicado por Fabão el 25 de abril 2008


Las tasas de violencia fluctúan sin importar el número de juegos de adultos liberados

Las tasas de violencia fluctúan sin importar el número de juegos de adultos liberados

Para los que no lo han notado, sin embargo, el estilo de vida de jugador resurrección ocurrió con una nueva columna, justo, donde republico pasado pocos textos, pero que con el tiempo puede ser todavía presente. ¿Quién perdió el estreno, se puede comprobar en "Sobre el Derecho de Ser Negro" .

El texto de hoy se publicó en la revista GameMaster febrero de este año, durante la prohibición de Counter-Strike y EverQuest. Sin embargo, yo lo seleccionado para volver a la acción, ya que está más vivo que nunca, con la reciente prohibición de Bully y el inminente lanzamiento de Grand Theft Auto IV, que ya hace zumbar el mundo y trae incertidumbre sobre su posible lanzamiento oficial Brasil.

Leer, reflexionar, comentar ... después del "Leer más".

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Los jugadores racionales

Publicado por Fabão el 20 de abril 2008

Hoy no me doy cuenta de la presencia de los videojuegos en las letras de los grupos de rap MC racionales . Los acontecimientos que recuerdo:

Fin de semana en el parque (en "X-ray Brasil", 1993)

Aquí veo un pargo del año.
Totalmente equipado y guiar tiozinho.
Con sus hijos al lado de ellos van al parque.
, Juguetes electrónicos eufórico.
Automáticamente me imagino
Los niños allí área -¿Cómo.
Provalvelmente corriendo de aquí para allá.
Jugar a la pelota en los caminos de tierra desnudas.
Está jugando el camino que da.
Gritando palabra, es su camino.
No tienen ningún juego, a veces no la televisión.
Pero todos ellos tienen en los Santos Cosme y Damián
La única protección.

Vida Loka (Parte II) ("No hay nada como un día tras otro día", 2002)

Y yo y yo que siempre quise un lugar
Césped y limpio, así como un mar verde
Cercas blancas, una goma con el equilibrio
Desbicando niño rodeado cometa.
Ho ho Brown, despierta buena sangre
Aquí es tru Capon Redondo, ningún Pokémon (*).
Zona Sur es en cambio, es la tensión concentrada
Un corazón herido por metro cuadrado.

(*): A pesar de que la referencia aquí dicen más sobre probablemente el anime de Pokémon correctamente en el juego, como se ha aludido a la situación descrita, mejor en comparación con el diseño con las escenas de la Game Boy.

Bridge To Aquí (en "Nada como un día tras otro día", 2002)

Nunca tuve bicicleta o un video juego,
Ahora quiero el mundo como Citizen Kane.

Sin embargo, no se hace referencia a los juegos electrónicos en la música de Mano Brown, Edi Rock, KL Jay y Ice Blue es tan específica como la que aparece en el nuevo grupo de trabajo, que será parte del nuevo álbum de estudio que se publicará a finales de 2008. Quédate con vídeo (show de grabación en Fortaleza, cortesía del usuario de YouTube "roneyvidaloka") y el extracto de la transcripción:

[Youtube = http: //www.youtube.com/watch v = hl = es & hDA6_Sogqnw]

Mente de Villano (en álbum inédito, 2008)

La Cosa Nostra viene, sólo para contar un centenar,
Punky loco está aquí con el Cerro Negro (Zen).
Algunos palomitas viene, el arma está sin bloqueo
Sin silenciador para oreiada, las compras se nublan.
Nuevo campo, usted puede venir a tener la victoria
La mayoría son del pueblo, sólo quiero hacer el bien
Nego hace rehenes, el blanco que tiene aquí.
Acabo de tomar żqué en la maleta sin herir a nadie
Guardar Febem, me dibuje con Ruden (?).
Canta la realidad de la calle que te lleva más allá de
Es el frío que viene, como Ryu y Ken,
Representando el bien y mostró coraje.

El pasaje menciona los Street Fighters es 1:53 del video de arriba, ya pesar de estar en el contexto de la música más para seguir la rima, todavía es interesante ver cómo los juegos trascienden sus propios medios y aparecen en otras formas de arte.

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Justos: Por el Derecho de Ser Negro [GameMaster 34, 11/2007]

Publicado por Fabão el 20 de abril 2008

No, el Gamer Lifestyle blog no está muerto. Yo tampoco. Este caminar sólo ocupado con los libros de juegos, revistas y universidad. Que, como resultado, se mantuvo en un estado de letargo. Y está dispuesto a regresar al blog un cierto ánimo de que el pensamiento de una manera, la única plausible para ahora, para darle de comer: Justo, la nueva sección que traerá textos ya publicó el pasado en las versiones sin editar (que por lo general quieren decir mayor que publicado, ya que todavía tengo problemas para ceder a las restricciones de los límites de caracteres : P ). De vez en cuando - tal vez una vez por semana, no han decidido todavía - Voy a publicar un nuevo texto de edad aquí y, si es necesario, hacer algunas consideraciones.

Para debutar sección, un texto publicado en la edición de noviembre de 2007, de la revista GameMaster en mi juego columna grave: "Por el derecho a ser negro". También fue el texto que inauguró la columna allí, y cuánto tiempo quería discutir el asunto, decidí que sería por lo que incluso si todo el alboroto que motivó se produjo en julio de 2007. Sin embargo, su reedición ahora se justifica porque el caso todavía está presente y seguirá causar ruido durante mucho tiempo, como veremos más adelante. Sin más, el texto:

El derecho a ser negro

Una de las mejores cosas que se muestran en el E3 de este año fue el trailer de Resident Evil 5, saludó con efusividad por los fans. Pero no pasó mucho tiempo para que alguien desvirtuasse la conversación por un solo hecho: los negros dirigidos por protagonista blanco. Entre otras cosas en el supuesto problema, subrayó el blog Kym Platt Blacklooks.org . El escritor afirma que RE5 "es problemática en muchos niveles, incluyendo la representación de los negros como salvajes inhumanos, la muerte Negros por un hombre blanco en traje militar y el hecho de que este juego está dirigido a niños y adultos jóvenes."

El artículo también es "problemático en varios niveles" - como maiusculizar la palabra "negro" y no la palabra "blanco" y el hecho de el juego sin duda consigue clasificado M, durante más de 17 años - pero no voy a echarme de menos el análisis de la forma en lugar de la sustancia. La pregunta es si RE5 es un racista - o más bien, para recordar: lo que es aún el racismo? Es la aceptación de una jerarquía de grupos étnicos - y no recuerda RE predican la supremacía de la raza, de forma abierta o sutilmente.

RE4 estaba sucediendo en un pueblo español convertido en zombies. Nadie se quejó de la represión de la Ibérica y, por extensión posible, los latinos. Capcom no reportó la localización de RE5, pero se cree que es un país de África o, punto rumores, Haití. Al igual que en el juego anterior, la serie se lleva a un nuevo entorno, y es natural que los zombies son de color negro en un país de mayoría negro - si estuviera en la selva amazónica, esperaríamos que fueran indios, ¿verdad? En caso de que reemplazar todo por el blanco? ¿O el virus tan racista como para no infectar a cualquier persona que no era blanco?

Si el escenario es el de Haití, será un homenaje a la degradación, ya que el país es considerado el origen del mito de zombies. Chris ciertamente recibir el apoyo de caracteres nativos como León tuvo la ayuda de Luis Sera en RE4, y entonces será negro contra el negro, porque la trama no se trata de discriminación racial, sino de supervivencia, sobre los seres lucha que quieren matarlo, de la búsqueda de una cura para el mal que se propaga.

Ser racista está haciendo la diferencia, es la de actuar como si los negros eran chicos pobres que necesitan una protección especial contra las amenazas creadas sólo por la paranoia de esos racistas inconscientes. No quieren zombis negros, no se quieren negros en África o Haití. La segregación étnica es un problema real, pero es rechazada y desafió donde verdaderamente existe. Y Bob Marley me permite adaptarme una frase para él este contexto: Como el color de la piel zombi es más importante que los problemas de la vida real, siempre habrá guerra.

Consideraciones: En una reciente entrevista , el productor Jun Takeuchi ha confirmado que Resident Evil 5 está realmente sucediendo en África, justicando el continente es considerada la cuna de la humanidad, y así que tiene sentido que no buscan el origen del virus que es el eje del Survival Horror .

[Youtube = http: //www.youtube.com/watch v = hl = es & sOvyFvO80Uw]

También recientemente, como mencioné arriba, el debate se volvió a las noticias en línea (el amigo Fabio Bracht también hizo una interesante reflexión sobre el blog Continue.com.br ) cuando N'Gai Croal en entrevista su amigo Stephen Totilo para MTV del blog Multijugador, dijo sobre el trailer de Resident Evil 5, que "es claro que ningún negro trabajó en este juego", haciendo un relato muy válida para asociar las escenas mostradas al contexto histórico mundial de la discriminación racial contra los negros. Y más adelante: "Ellos [los enemigos] se ocultan en las sombras, apenas se puede ver sus ojos, y la perspectiva de remolque no es alguien que viene a ayudar a la gente. Es como si todos ellos eran peligrosos; todos ellos necesitan para ser asesinados ".

Croal es uno de los periodistas que más admiro en los EE.UU., editor del blog Level Up, autor de artículos inteligentes y algunas de las entrevistas más cool que he leído nunca. Su preocupación, diciendo que el contenido de RE5 (disparar negro) difiere de RE4 (disparar a los hispanos), por ejemplo, es que no se puede disociar el contexto histórico que las escenas del nuevo juego llevan implícita. Es cierto que los japoneses (en este caso, los desarrolladores del juego) no suelen tener la conciencia del mundo exterior, por lo que de vez en cuando crean imágenes estereotipadas de lo que no saben, pero superficialmente, o abordar cuestiones de una manera que pueda ofender a otros (como ocurrido en el objeto analizado aquí). Pero más a tener en cuenta aquí la intención de los creadores de juegos (que por cierto no era ofender a nadie, pero debe ser más que una especie de alienación) o el propio contenido del juego (que aún está en desarrollo y que todavía poco conocida, pero quizás podemos suponer, como se supone en la columna de la revista, no todos los lugareños somos enemigos, como se sugiere en las imágenes que se ven en la reciente entrevista en video con Jun Takeuchi), es importante desmitificar este intocabilidad de la diversidad racial humano como existen elementos literarios sin cobrar ninguna realidad adyacente que el simple hecho. Sin juicio de valor - porque no hay verdad es creada por los opresores y los oprimidos.

También hay que tener en cuenta la cultura de las personas que dieron origen a la obra. Feministas modernos, por ejemplo, probablemente están en un alboroto a conocer el papel de la mujer en la sociedad griega antigua, que se refleja en la literatura y otras manifestaciones artísticas de la época. Es necesario, por lo tanto, prohibir las creaciones de Homero, Platón, Aristóteles ...? No, usted necesita para hacer una lectura informada de contexto.

Sugiero un enfoque similar de RE5. No es que en Japón para matar a los negros a las montañas (o tendría que asumir también que todos los otros grupos étnicos, incluyendo a su propio fenotipo japonés, e incluso los extranjeros y de los animales, ya que están sujetos a tantos otros juegos nipones), pero hay como se dijo anteriormente, la pregunta es históricamente abstrae de la conmoción que motiva a las naciones del colonialismo. ¿Por qué no es parte de su conciencia colectiva, se trata generalmente por los japoneses con la neutralidad, sin la intención de ofender a nadie.

En más si vamos a luchar contra el racismo, debemos hacer que donde realmente existe, no en la que desea asignarlo para la paranoia o hipersensibilidad.

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