Gamer Lifestyle

O blog do Fabão

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    Este é um blog sobre o estilo de vida gamer, o estilo de quem compreende os jogos eletrônicos como forma de arte, cultura, negócio e entretenimento; o estilo de quem joga, mas sobretudo de quem pensa os jogos; o estilo de quem se assume gamer, e vê nisso não um escapismo, mas um complemento a todos os outros aspectos e aspirações de sua existência serenamente revolta. Espere tópicos filosóficos, amenidades, discussões, polêmicas, opinião, tudo isso junto e nada disso também. Enfim, viva o estilo de vida gamer e venha aqui debatê-lo.
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A banda da SNK: show ao vivo de 1999

Posted by Fabão on 22nd junho 2008

Neo•Geo DJ Station Live \'99, versão em LD
Rara versão em LD do show Neo•Geo DJ Station Live ‘99

Ontem o Uehara comentou sobre sua predileção pela trilha de KOF ‘97 e perguntou sobre quem compunha as trilhas da SNK. Então eu e o Alexei esclarecemos um pouquinho sobre a Shinsekai Gakkyoku Zatsugidan, ao mesmo tempo equipe de som e banda da SNK dos tempos áureos, pré-2000, que foi quando a empresa faliu. Hoje, nos tempos de SNK Playmore, o time não foi reformado, apenas alguns integrantes antigos voltaram a compor para a empresa, como SHA-V (KOF XI) e Tate Norio (KOF 2002 e 2003). Apesar de existirem alguns CDs novos creditados à banda, são apenas de jogos novos que incluem músicas antigas ou de remakes de jogos velhos.

Ainda vou fazer um podcast sobre a SGZ, como prometi, e também planejo fazer alguns posts a respeito de sua história e seus membros. A literatura sobre o grupo é escassa e predominantemente em língua japonesa, então vai dar algum trabalho.

Enquanto não encontro tempo para fazer isso, resolvi pegar conteúdos da conversa de ontem e transformar em post para que mais gente possa ver. Falávamos sobre os shows ao vivo da SGZ e, como bem observou o Mestre Barros, um dos mais célebres é o Neo•Geo Super Live! 1994, mas há também as performances Neo•Geo DJ Station Live ‘98 e Neo•Geo DJ Station Live ‘99. Todos foram lançados em CD, mas, para tristeza dos historiadores de game music (ou para a nossa felicidade, se virmos o copo meio cheio), apenas este último foi gravado em vídeo e lançado em versão LD, dificílima de encontrar.

Por sorte, alguma alma caridosa na China resolveu ripar e outra decidiu colocar no YouTube. Não são todas as músicas do LD, mas já é o suficiente para lamentar não estar no Japão no dia do show. Mal se vêem os músicos, já que os donos do palco são os seiyuus, mas vale pela exímia e muitas vezes original execução dos talentos músicos. Confira abaixo, na ordem em que foram tocadas, depois do “salto”.

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Íntegras: Breve História da Game Music [EGM Brasil 05, 08/2002]

Posted by Fabão on 19th junho 2008


Hoje, concertos como o PLAY! A Video Game Symphony são bastante comuns mundo afora

Em primeiro lugar, perdoem-me pela falta de atualizações. Não me esqueci do blog, apenas o volume de tarefas tem atingido níveis pouco benéficos à saúde mental e física. Porém, para dar uma animada neste espaço tão caro, resolvi adiar um pouco o sono de hoje para colocar no ar uma nova e, creio, interessante atualização. O assunto? Game Music!

Trata-se de uma matéria que fiz para a EGM Brasil número 05, lá por meados de 2002, quando o assunto não era tão difundido ainda quanto hoje. Evidentemente, muita coisa aconteceu nos seis anos que nos separam da publicação original do artigo, mas o conteúdo é imutável, por se tratar de história, e, acredito, ainda muito relevante.

O mesmo não posso dizer com igual precisão a respeito Top 10 que elaborei à época para desfecho da matéria, com os compositores de game music mais influentes de todos os tempos. Se fosse hoje, mudaria posições, subtrairia músicos (alguns com gosto) e inseriria outros nos lugares vagos. Ainda assim, pode-se dizer que a lista tem alguma validade.

Após o “salto”, aprecie o artigo e aproveite o ensejo para deixar sua opinião e também listar seus compositores favoritos de game music.

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Game Music Podcast 01: As Melhores de Super Smash Bros. Brawl

Posted by Fabão on 1st junho 2008

Acaba de estrear o primeiro podcast brasileiro dedicado a game music. Essa primeira edição é sobre Super Smash Bros. Brawl, o colosso da game music, com cerca de 300 faixas e dezenas de compositores. O jogo se destaca pelas várias releituras de temas clássicos feitas por compositores famosos, mostrando que a Nintendo não poupou esforços (ou dinheiro) em nenhum aspecto de seu jogo multimilionário. O podcast de hoje traz um Top 10 com as melhores dessas releituras.

Espero que gostem da seleção e dos comentários. Como é o primeiro podcast que edito, ainda estou brigando um pouco com os softwares, principalmente com a normalização do volume (ainda mais que os trechos foram gravados e editados em separado e em dias diferentes). Mas vou pegando o jeito.

Escute em streaming aqui:
[audio=http://gamerlifestyle.files.wordpress.com/2008/06/gamemusicpodcast_01.mp3]

Ou baixe aqui em MP3.

Aguardo opiniões e sugestões para ir melhorando nas próximas edições e também para ajudar na escolha dos temas vindouros. Deixe aqui o seu recado ou escreva para “gamerlifestyle[arroba]gmail[ponto]com“.

Para receber automaticamente as atualizações do Game Music Podcast, assine este o feed aqui.

[EDIT 1: Como bem percebeu o perspicaz Mestre Alexei Barros, cometi duas gafes nesta primeira edição do Game Music Podcast. Em primeiro lugar, inverti os arranjadores das releituras dos temas de Zelda; o autor da faixa que tanto elogiei (terceira do Top 10) é o Yuzo Koshiro, não o Shogo Sakai (perdoe-me, Koshiro-san) - a do Sakai é esta, a propósito. A segunda mancada foi com a música de Yoshi's Island (quinta no podcast, sem contar Brawl Main Theme): a faixa que escolhi, na verdade, é a Obstacle Course, arranjada por Shota Kageyama. O tema de Noriyuki Iwadare é, por sua vez, é este Yoshi's Island. Mas continuo achando que a versão do Kageyama parece música de Grandia e, portanto, tem a cara do Iwadare :P . Valeu, Mestre Barros, e desculpem ouvintes. ^_^]

[EDIT 2: Ah! Por penitência, passei um dia inteiro ouvindo a trilha sonora do Marvel Vs. Capcom 2. :P ]

Não deixe de conferir o bônus depois do “salto”…

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