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    Dies ist ein Blog über den Stil der Spieler das Leben, die Art derer, die die elektronische Spiele als Kunstform, Kultur, Wirtschaft und Unterhaltung zu verstehen; der Stil, der spielt, aber vor allem diejenigen, die denken, die Spiele; der Stil der Spieler, der davon ausgegangen wird, und sieht diese nicht Weltflucht, sondern eine Ergänzung zu allen anderen Aspekten und Bestrebungen ihres Bestehens gelassen revoltieren. Warten Sie, philosophischen Themen, Ausstattung, Diskussionen, Polemiken, Meinung, alles zusammen und nichts davon zu. Wie auch immer, es lebe der Stil der Spieler das Leben und kommen hierher, um darüber zu diskutieren.
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Righteous: Für das Recht des Seins Black [Gamemaster 34, 11/2007]

Eingestellt von Fabão am 20. April 2008

Nein, die Gamer Lifestyle Blog nicht tot. Ich auch nicht. Dieser Fuß nur beschäftigt mit Gaming-Bücher, Zeitschriften und Hochschule. Daß als Ergebnis blieb in Lethargie. Und ist bereit, auf den Blog zurückkehren etwas Lebensfreude, die in einer Art und Weise für jetzt dachte, der einzige plausible, um ihn zu füttern: Gerechter, der neue Abschnitt, der Texte bringt bereits zuletzt im ungeschnittene Versionen (die in der Regel wollen mehr als zu sagen, veröffentlicht veröffentlicht, da ich noch Mühe geben, um die Einschränkungen der Zeichenbegrenzungen : P ). Von Zeit zu Zeit - vielleicht einmal in der Woche, noch nicht entschieden - ich werde eine neue alte Text hier zu veröffentlichen und, wenn nötig, stellen einige Überlegungen.

§ Debüt, ein in der Ausgabe von Gamemaster-Magazin vom November 2007 in meinem Spiel Serious Spalte Text: "Für das Recht auf schwarz sein." Es war auch der Text, der die Säule dort eingeweiht, und wie lange wollte die Angelegenheit zu besprechen, entschied ich mich, das wäre so, auch wenn all die Aufregung, die motiviert trat im Juli 2007. Doch jetzt ist die Wiederveröffentlichung gerechtfertigt, da bei noch vorhanden ist und weiterhin Rauschen für eine lange Zeit zu bewirken, wie wir sehen werden. Ohne mehr, den Text:

Das Recht, schwarz zu sein

Eines der besten Dinge, die auf der E3 in diesem Jahr gezeigt, war der Trailer zu Resident Evil 5, mit Überschwang von den Fans begrüßt. Aber es dauerte nicht lange, bis jemand desvirtuasse das Gespräch von einer einzigen Tatsache: Schwarz mit weißen Protagonisten ausgerichtet. Unter anderem auf die angebliche Problem, unterstrich die Kym Platt Blog Blacklooks.org . Der Autor erklärt, dass RE5 "ist problematisch, auf vielen Ebenen, einschließlich der Darstellung von Schwarzen als unmenschliche Wilde, Negros Tod von einem weißen Mann in Militärkleidung und die Tatsache, dass dieses Spiel richtet sich an Kinder und Jugendliche richtet."

Der Artikel ist auch "problematische auf mehreren Ebenen" - wie maiusculizar das Wort "schwarz" und nicht das Wort "weiß" und die Tatsache, das Spiel sicherlich bewertet bekommen M, für mehr als 17 Jahre -, aber ich werde mich nicht vermissen Analysieren der Form anstelle des Stoffes. Die Frage ist, ob RE5 ist ein Rassist - oder besser gesagt, sich zu erinnern: was noch Rassismus? Es ist die Übernahme einer Hierarchie von ethnischen Gruppen - und nicht daran erinnern, RE predigen die Überlegenheit der Rasse, offen oder subtil.

RE4 wurde in einem spanischen Dorf in Zombies verwandelt passiert. Niemand beschwerte sich der Unterdrückung der iberischen und durch Erweiterung möglich, Latinos. Capcom nicht die Position der RE5 berichten, doch wird angenommen, dass ein Land in Afrika oder, Gerüchte Punkt, Haiti sein. Wie im vorherigen Spiel, wird die Serie in eine neue Umgebung übernommen, und es ist natürlich, dass die Zombies sind schwarz in einem Land der schwarzen Mehrheit - wenn es in den Amazonas-Dschungel, würden wir erwarten, dass sie Indianer sein, oder? Sollten sie alle zu ersetzen durch weiße? Oder würde das Virus als rassistisch nicht für jeden, der nicht weiß war infizieren?

Wenn das Szenario ist Haiti, wird es eine Hommage als Abbau, denn das Land gilt als der Ursprung des Mythos von Zombies. Chris sicherlich erhalten die Unterstützung der einheimischen Charaktere wie Leon hatte die Hilfe von Luis Sera in RE4, und dann wird es schwarz auf schwarz, weil die Handlung ist nicht über Rassendiskriminierung, sondern um zu überleben, zu kämpfen Wesen, die ihn töten wollen, der Suche nach einem Heilmittel für das Böse, das verbreitet.

Rassistisch macht einen Unterschied, ist es, als ob die Schwarzen waren arme Leute, die eines besonderen Schutzes vor Bedrohungen erstellt nur die Paranoia jener unbewussten Rassisten notwendig zu handeln. Es nicht, dass schwarze Zombies, ist nicht die Schwarzen in Afrika oder Haiti wollen. Die ethnische Segregation ist ein echtes Problem, aber es wird abgelehnt und gefordert, wo wirklich existiert. Und Bob Marley mir erlauben, einen Satz, um ihn anzupassen diesen Kontext: Wie der Zombie Hautfarbe ist wichtiger als die realen Probleme, wird es immer Krieg.

Überlegungen: In einem Interview hat Produzent Juni Takeuchi bestätigt, dass Resident Evil 5 ist eigentlich los in Afrika, justicando der Kontinent gilt als die Wiege der Menschheit, und so macht es Sinn, dass es zu suchen den Ursprung des Virus, der Angelpunkt der Survival Horror ist .

[Youtube = http: //www.youtube.com/watch v = hl = de & sOvyFvO80Uw]

Auch vor kurzem, wie ich bereits erwähnt gibt es auf, die Debatte drehte sich um News Online (der Freund Fabio Bracht hat auch eine interessante Reflexion über das Blog Continue.com.br ), wenn N'Gai Croal im Interview seinem Freund Stephen Totilo für MTV Blog Multiplayer, sagte der Anhänger der RE5, dass "Es ist klar, dass keine schwarzen arbeitete an diesem Spiel", so dass ein sehr gültiges Konto, die in der Welt historischen Kontext der Rassendiskriminierung gegen Schwarze gezeigt Szenen zuzuordnen. Und weiter: "Sie [die Feinde] sind versteckt in den Schatten kann man kaum die Augen zu sehen, und der Anhänger Perspektive ist nicht jemand, der kommt, um Menschen zu helfen. Es ist, als ob sie alle gefährlich waren; sie alle müssen getötet werden. "

Croal ist einer der Journalisten ich am meisten bewundere in den USA, der Herausgeber des Blogs Level Up, Autor von intelligenten Artikel und einige der coolsten Interviews, die ich je gelesen habe. Seine Sorge und sagte, dass der Inhalt der RE5 (schießen schwarz) unterscheidet sich von RE4 (schießen Hispanics), zum Beispiel, ist, dass man den historischen Kontext, dass die Szenen des neuen Spiels zu tragen implizit nicht distanzieren. Es ist wahr, dass die Japaner (in diesem Fall, die Spiele-Entwickler) in der Regel nicht über die Außenwelt das Bewusstsein, so dass jetzt und erstellen Sie dann stereotype Vorstellungen von dem, was sie nicht wissen, aber oberflächlich, oder beheben Probleme in einer Weise, die andere verletzen könnten (wie in dem Objekt passiert analysiert hier). Aber mehr hier zu betrachten die Absicht der Spieleentwickler (das war sicherlich nicht niemanden beleidigen, sondern muss mehr in eine Art Entfremdung sein) oder der Spielinhalt (die noch in der Entwicklung und dem immer noch wenig bekannt, aber vielleicht können wir davon ausgehen, wie sie in der Zeitschrift Spalte ausgegangen, dass nicht alle Einheimischen sind Feinde, wie in den Bildern in der jüngsten Video-Interview mit Juni Takeuchi gesehen vorgeschlagen), ist es wichtig, diese Unantastbarkeit der menschlichen Vielfalt der Rassen als entmystifizieren literarische Elemente ohne Erhebung von angrenzenden Realität als die einfache Tatsache existieren. Kein Werturteil - weil es keine wirklich von Unterdrückern und Unterdrückten erstellt.

Man muss auch berücksichtigen, die Kultur der Menschen, die das Werk entstanden ist. Moderne Feministinnen, zum Beispiel, sind wahrscheinlich in Aufruhr, die Rolle der Frauen in der griechischen Gesellschaft, die in der Literatur und anderen künstlerischen Veranstaltungen der Periode widerspiegelt kennen. Es ist daher notwendig, um die Kreationen von Homer, Platon, Aristoteles zu verbieten ...? Nein, Sie brauchen, um eine fundierte Lesen von Rahmen zu machen.

Ich schlage vor, einen ähnlichen Ansatz von RE5. Nicht, dass in Japan die Schwarzen in die Berge zu töten (oder müsste auch davon aus, dass alle anderen ethnischen Gruppen, einschließlich seines eigenen japanischen Phänotyp und sogar Aliens und Tiere, da sie alle unter so vielen anderen Nipponese Spiele), aber es wie oben gesagt, ist die Frage der Vergangenheit von der Aufregung, die die Völker des Kolonialismus motiviert abstrahiert. Warum ist nicht Teil des kollektiven Bewusstseins, ist es in der Regel von den Japanern behandelt mit der Neutralität, ohne die Absicht, jemanden beleidigen.

In mehr, wenn wir zur Bekämpfung von Rassismus, sollten wir es tun, wo es wirklich existiert, nicht dort, wo Sie es für Paranoia oder Überempfindlichkeit zuordnen möchten.

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Manche Dinge ändern sich nicht ...

Eingestellt von Fabão am 28. Oktober 2006

Wie ich schon sagte letzte Aktualisierung, in letzter Zeit habe ich aus der Zeit gewesen. Wie nicht wollen, um Freunde, die mein Blog in der Hand zu folgen, beschloss ich, einen zu machen "mandraque Update." Ich erlöst einen meiner Texte, am 15. Dezember 2004 veröffentlicht, in der alten Powerblog Spielwelt. Das Thema war die ists und deren extremistische Haltungen. Ich nahm einen Lese auf meinem Manifest vor zwei Jahren, und diese Feststellung!, Konnte nicht mehr aktuell sein ... Ich sehe immer wieder die gleiche Sache in Foren und insbesondere bei orkut. Lesen Sie den vollständigen Text und urteilen Sie selbst:


Gegensätze

Es ist lustig, wie Leute vergessen, das Wesen der Dinge und verzerren seine Bedeutung. Ich verfolge die Kommentare von den Nachrichten hier Spielwelt (manchmal bis gestört), und ich bin traurig, unlogisch Streitigkeiten, die manchmal fast blutigen Auseinandersetzungen geworden, voll von Straftaten zu bezeugen - die, oft werden die Autoren der Nachrichten erweitert die nur trainieren seinen Berufsstand der Journalisten.
Was ist das Ziel des Spiels? "Fun", jeder muss umgehend antworten. Also, warum so viele Leute vergessen, dass, und schalten Sie das Spiel in Waffen anzugreifen oder zu verspotten seine "Feinde"? Scheinen Fraktionsmitglieder, deren blinde Sektierertum verhindert, dass sie zu akzeptieren alle Qualitäten, die "auf der falschen Seite." Nintendistas kritisieren Sony und seine PSP, versinnbildlicht von der Nintendo DS. Sonystas greifen die Big N und Ihrem Laptop zwei Bildschirmen. Schlimmer noch: nintendistas und sonystas um gegenseitig angreifen! Ich werde hier machen ungewöhnliche Analogien, aber das glaube ich, zu veranschaulichen dieses Szenario: was sie gemeinsam Jesus Santos Dumont und Shigeru Miyamoto haben? Jeder hatte ein Ideal, das von seinen Anhängern oder Nutzer ihre Kreationen entstellt wurde.
Jesus lehrte die Liebe, und was sie sein Vermächtnis getan hat? In Motiv wandte sich an Menschen zu töten. Alberto Santos Dumont erfand das Flugzeug, und was seiner Schöpfung geworden ist? Ein Kriegswaffe (was im Jahr 1932 motivierte sie Selbstmord durch inconformação). Und Shigeru Miyamoto will er Spiele zu erstellen? Spaß, zieht !!! Und was die Leute mit ihrer Arbeit? Verwenden Sie sie als Kriegsartefakten, um die wahrgenommenen Gegner bombardieren, während sie nicht zögern, sie zu entlarven. Gespeichert Proportionen, ist das Szenario, das gleiche.
Wäre es nicht besser, wenn alle versuchen, die Qualitäten der einzelnen Konsole oder Spiel sehen? Sie erlebten spielen und Spaß statt anzugreifen und verlieren die Möglichkeit klassische zu genießen? Es wäre daher fehlen wichtige Teile der Geschichte des Spiels?
Alle Extremismus schadet dem guten Sinn - besser: reißen es in Stücke und werfen es auf dem Feuer! Was wäre die Welt ohne freien Wettbewerb sein? Vielleicht würden wir immer noch Atari mit ihren amórficos Sprites spielen auf dem Bildschirm - und das Beste zu finden! Es ist durch die Konkurrenz, die den Fortschritt treibt, dass wir in der aktuellen Stufe der Evolution sind. Haben wir nicht alle gewinnen mit diesem?
Ich für meinen Teil, hatte nur einen GameCube, Ich entschied mich für Metroid Prime, The Legend of Zelda spielen: Wind Waker und Resident Evil Remake und Zero-- und nutzte die Gelegenheit, andere große Dinge wie F-Zero GX und Eternal Darkness zu spielen. Jedoch nicht zu unterschätzen, die großen Titel der Konkurrent Nintendo (nicht von mir). Ich wollte immer spielen Final Fantasy X, Metal Gear Solid 2 und Grand Theft Auto. So vor kurzem, geschwitzt, eine PlayStation 2. Mit ihm werde ich auch unvergessliche Momente mit Metal Gear Solid 3, Dragon Quest VIII und anderen zu genießen. Wenn Sie eine Xbox? Natürlich taten sie! So konnte ich am besten Ninja Gaiden, Dead or Alive, Heiligenschein zu erleben ... Und ich kann nicht aufhören, das eine oder andere auf dem PC ab und zu spielen.
Sie müssen nicht alle Konsolen? Kein Problem. Spielen Sie bei einem Freund zu Hause. Sie wissen nicht, wer hat? Okay, aber nicht, bevor er die Gelegenheit, den Spaß, dass jeder Titel zu bieten hat, genießen zu kritisieren? Schließlich sind weder Sony noch Nintendo noch Microsoft Geld Umsetzung in Ihrer Tasche für sie zu verteidigen; werden, ja, machen Ihr Leben bunter mit den Spielen, die ihre Maschinen unterbieten sind. Denken Sie darüber nach ...

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Ah! Einfach nur neugierig: Ich habe keinen Computer und keinen Internetzugang zu Hause, so dass ich nicht über das Wochenende zu navigieren. Das bedeutet, dass die Änderung heute, Samstag, wurde von der Arbeit übernommen. Das ist richtig! EGM Brasilien 58 geht in die Grafik am Montag, also bin ich hier ein wenig länger, um sicherzustellen, dass nichts schief gehen. Nur wenn der MR. Robson hatte mir den Lauf nicht gegeben ...

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